데이터 테스트.
플레이어들에게 적당하게 겁만 주고 심장이 쫄깃해지는 한계까지 설정하기.
너무 어렵게 냈다가 진짜로 누구 하나 죽여버리면 골치아프고
너무 쉽게 내버리면 전투의 흥미가 상당히 떨어지고
플레이어들이 내가 원하는 것처럼 움직일 때가 있는가 하면
내가 생각한 것보다 훨씬 졸전을 치르는 경우도 있어서
참 어려워...
데이터 테스트.
플레이어들에게 적당하게 겁만 주고 심장이 쫄깃해지는 한계까지 설정하기.
너무 어렵게 냈다가 진짜로 누구 하나 죽여버리면 골치아프고
너무 쉽게 내버리면 전투의 흥미가 상당히 떨어지고
플레이어들이 내가 원하는 것처럼 움직일 때가 있는가 하면
내가 생각한 것보다 훨씬 졸전을 치르는 경우도 있어서
참 어려워...
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