무협 소설에서 대부분의 성장은 기연빨인데 4인플이라고 하면 기연을 어떻게 나눌 수가 있느냐는거지


은둔 고수의 가르침을 정확히 4등분 해서 은둔고수가 1,2,3,4 교시 돌아가며 개별 과외를 해줄 수도 없고


한알만 처먹으면 82갑자의 내공을 얻는 오조오억년하수오 이딴거 주워도 어떻게 4등분을 할 수 있으며


구야자가 만든 희대의 명검을 줍는다 쳐도 요일별로 돌아가면서 쓸 수도 없는 노릇


기연 루팅을 주사위 굴려서 한다 치면 성장차이가 벌어져서 플레이어가 하기가 싫어짐


작가별로 적어내는 세계관과 주인공의 가치관 때문에 차이가 있는거지


무협 자체가 주인공이 메챠쿠챠 강해져서 지 좆대로 하는게 주된 내용이라


다른 플레이어들 배려해가며 합을 맞추는 trpg 자체가 불가능 한 것 같음


레벨을 나누는 기준도 내공의 갑자로 할지 자신의 무공을 얼마나 성취했는가로 할지 애매하고


무공별 밸런스도 맞추려면 마스터 실시간으로 모공탈태 이뤄질듯