전투까지 포함해서. 누메네라 굴리는 거 처럼 난이도로만 하고 실패하거나 할때 종종 마스터 액션 넣어주는 식이면 어떨지 궁금하네.개인적으로는 겁스의 제일 ㅈ같은 부분이 알아먹기 힘들고 더럽게 복잡한 판정 절차였는데.
니 마음대로 하셈. 겁스에서 알려주는 대략적인 내용은 상황에 따라 패널티를 이정도로 부여한다는 예시에 가깝거든
그렇게 망가진 밸런스 잡는 것도 마스터의 역량임
난이도 20 상향판정이나 수정치 0 하향판정이나 수학적으로는 똑같은데?
gurps ultralight ㄱㄱ