백스와 데이터의 조화를 따지면 정작 그 선택자유도도 꽤 협소하더라 성능 어느정도 포기한 컨셉빌드까지 한다고 쳐도 옵션이 생각보다 적음 데이터 방대하고 렙업육성느낌 내면서 캐메선택지 많은 그런 거 하려면 결국 (서플채택률 높은) 겁스인 듯
플레이어들 다 좋고 서플 10개 이상 취합했으면서 육성겜느낌 내면서도 마스터가 밸런스랑 재미 다 잡을 수 있는 장편 겁스플이랑 달 관광여행이랑 난이도 비슷할 듯
겁스는 렙업 육성하는 느낌이 거의 안 나는 게임인데? 세션당 10cp씩 받고 그러나?
-겁- - dc App
-겁-
하필이면 들고온게 겁스 ㅋㅋㅋㅋ
겁스가 어때서!
-겁스퍼거- - dc App