[로그/창작] 5판 바바리안 아키타입 빙의체의 길(수정됨)
홈브류게이(218.51)
2021-12-07 00:22
추천 3
댓글 35
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씹게이에 라이엇재그같아
갤에서 한 번 불타올랐음에도 불구하고 다시 홈브루를 들고 온 것이 대단하다고 생각하여서 피드백을 남기겠음. 3레벨 피쳐에서 '잊혀진 전쟁의 신' 파트에서 플레이어에게 행동원리를 강제하는 부분이 있는데 내 경험상 플레이어가 이런 것들을 잘 반영을 안함. 뭐 이걸 잘 사용하는 플레이어가 있을 수 도 있는데 플레이어가 어떻게 행동할지 강제하는 것은 개인적으로는 DM이 이렇다 할 영역은 아닌 것 같음.
10레벨 피쳐 워딩이 좀 이상한듯. 이렇게 쓰면 더 나을 것 같음. "10 레벨부터 힛 다이스를 하나 소모해서 빙의 될 영혼을 선택할 수 있습니다. 또한 이렇게 빙의할 영혼을 선택한 경우 d6 주사위를 하나 더 굴려서 그 결과 값에 따른 악령을 추가적으로 더 빙의할 수 있습니다. 악령에 따른 페널티는 각각 따로 적용이 됩니다."
차라리 위협을 제외한 카리스마를 사용하는 능력치 굴림에 불리함을 받는다 같은게 나을까요?
워딩은 좀 정리하는 편이 낫겠네요
파워면에서 10레벨 부터는 힛 다이스 하나 소모해서 광기 영혼 + 알파로 가져가면 버서커 바바리안의 상위호환인듯. 그리고 조상님 영혼 바바리안이 10레벨에 얻는 어거리를 6렙에 얻기도 함. 이 점은 고려해야할듯.
14레벨 피쳐의 경우는 다시 보니까 좀 과하게 센 것 같긴 하네 (버서커 바바리안의 경우 누가 나를 한 대 치면 나도 반격으로 친다 정도니까). 옵션도 다양하고 각 옵션별 능력도 너무 좋은 것 같음. 그건 본인 취향대로 고치면 될 것 같고. '베기' 피해를 준다고 했는데, 공식 번역에 의하면 '참격' 피해고 이 피해가 마법적인 피해인지 아닌지에 대한 말도 적어주면 좋을듯.
14레벨 피쳐는 확실히 강하다는 지적이 필요한것 같습니다. 내가 다시 봐도 다른 아키타입들과 비교해서 너무 센듯. 제약을 많이 건 버젼으로 돌아오겠습니다.
어규리를 빼는것도 생각해봐야겠네요. 어규리가 3레벨 주문이긴 함.
그리고 솔직히 버서커 바바리안은 아무도 안쓰는 아키타입이라 그거보단 상위호환이 될 수 밖에 없는듯...
아 ㅇㅇ 동의함. 홈브루는 원래 좀 세도 된다가 내 지론이기도 하고 버서커보다는 무조건 좋아야 사람들이 실제로 쓰지.
전체적으로 세이브 시키는 판정 관련해서 문법이 이상함. 상대는 세이브를 굴리고, 실패하면 어떻게 된다는 식으로 서술해놓으셈. 저주의힘은 멀쩡하게 해놓고 왜... 빙의 2번: DC산정하는데 능력치가 비어있음. 빙의 6번: DC가 없음. 빙의 4번: 실제 게임적인 페널티가 없음. 논리셜로 공격 불가라고 명시하세요.
저주의힘은 고르는게 아니라, 빙의와 연결되어 사용하는것 같은데 해당 설명이 없음. 원혼해방은 네크로틱이 어울릴듯 어두움 속삭임은 뭐 14렙에 얻는 능력이니 DC 산정이 이상하진 않지만 신기한 방식이긴 하군요.
문법은 수정해야겠네요. 그 부분을 못 봤네. 빙의 dc 부분은 고치고 4번 빙의는 효과 조정 생각 중입니다.
그리고 저주의 힘은 빙의랑 관계 없이 사용할 수 있습니다. 그게 의도 맞음. 원혼 해방 네크로틱으로 할지는 고민을 했었는데 모티브가 된 스펠의 데이터를 따른거였습니다.
그리고 빙의 2번 dc는 능력치가 없는게 맞습니다.
게이야 니가 욕을 먹는 이유가 이거다. 첫 댓글을 저렇게 달면 누가 피드백을 주고 싶어하겠음? 입 닫고 굽신거릴테니 제발 피드백 좀 주십시오 하고 대가리 박아도 줄까 말까야. 아무튼 홈브류에 진심인 거 같긴 하니 피드백을 해 보면 잊혀진 전쟁의 신은 리스크가 너무 애매함. rp로 처리할 수 있는 부분이라서 리스크가 없는 것과 같아 보임. 시스템적으로 어떤 불이익을 받는다고 박아두는 게 좋아보인다.
4번 빙의 패널티는 지금 고민중입니다. 윗댓글 대댓글에 고려중인 패널티들 있음.
첫 댓글은 그리고 지금 갤이 워낙 타올라서 그냥 아무나 몰려와서 병신같다느니 하면서 시비 털 것 같아서 그랬습니다.
윗윗 댓에 고닉이 말했듯 버서커 바바리안의 상위호환이 될 가능성이 농후하다. 그래도 이 아키타입이 지금 수준의 파워를 가져야 한다고 생각하면 그만큼 리스크를 크게 만드는 방법도 고려해 볼 수 있다고 생각함.
버서커 바바리안은 솔직히 아무도 안쓰는 아키타입이라 그것보단 세야 한다고 생각합니다. 리스크를 늘리는건 어떤 능력에 더 필요할지 이야기해주시면 좋을것 같음.
이제보니 14레벨 능력은 확실히 너무 강하긴 한듯.
버서커 상위호환이어도 곰바바보단 별로인듯해서 그렇게 OP라는 느낌은 안 듬 퍼저나가는 광기 정도만 강력한데, 이게 쓰고나면 분노가 꺼지기 때문에 다음 턴올때까지 처맞아야하고 다음턴에 보너스액션도 소모되기에
14레벨 능력에 대해서는 의견이 조금 갈리네요... 이건 차차 수정해봐야할 듯.
악령과의 거래 부분의 옵션이 이대로 적용되면 아무리 패널티를 받더라도 버서커 바바의 상위호환이 될 수밖에 없음. 물론 버서커 바바가 안 쓰는 아키타입이긴 한데 옵션이 그대로 적용되면 아예 버서커를 땅 속으로 묻어버리는 아키타입이 되어버림. 악령과의 거래에 옵션을 넣을 생각이라면 옵션에 대한 패널티도 주는게 좋다고 생각함. 영혼 2개 분량의 능력을 가지니까 패널티도 있어야 하지 않을까? 컨셉에 맞춰서 당장 생각나는 패널티는 탈진이긴 한데 이건 너무 큰 패널티 같으니 이동 속도나 ac를 일시적으로 떨어트리는 정도가 어떨까 싶네.
지혜 저항을 매턴 굴려서 실패하면 영혼 하나가 랜덤으로 빠져나가는건 어떨까요? 아니면 집중굴림.
생각해보니 버서커 바바보다는 강해야 한다는 게 맞는 거 같기도 하다. 나는 그래도 기존의 아키타입과 밸런스를 맞춰야 한다고 생각하는 입장이긴 한데 생각해보니 버서커 바바랑 비교하는 게 잘못 됐었네.
버서커 바바리안은 솔직히 퍼드나 수준의 독보적인 성능을 자랑해서... 걔보단 세야 선택할 가치가 있을것 같아요.
내 생각엔 집중굴림이 나을 거 같음
와 개쩔어요 매튜머서급인줄 ㄷㄷㄷ 이거 홈브류로 내면 바로 1위들듯합니다
이가 졸라 재밌겠다 님 천재인듯 상상도 못함 이런컨샙이랑작품 다 개쩔게낼줄ㄷㄷㄷㄷㄷ 진짜 명작이다 카페에 내면 바로 인기글될듯
카페도 아쉽다 dm길드 유료감임 ㄹㅇㄹ ㄷㄷㄷ
맞아요 카밀 카이사급으로 잘만든듯
피드백인줄 알고 설렜다...
그렇게 욕먹었는데 마음 잡고 꾸준히 하고 있었네. 응원추