빙의체의 길은 다양한 요소가 수정되었습니다.
1. 빙의 4번에 대한 패널티를 명확하게 만듬
2. 영혼들과의 교류 augury 주문의 획득 시점을 늦춤
3. 악령과의 거래의 추가 빙의에 집중 요구
4. 그밖의 어법이나 오류들 수정됨.
뱅가드의 길도 몇가지 요소가 수정되었습니다.
1. 어법, 오류 수정
2. 움직이는 보루의 임시체력량 d6에서 건강 수정치로 수정
뱅가드의 길은 초안에 가까우니 많은 피드백이 필요합니다.
빙의체의 길은 다양한 요소가 수정되었습니다.
1. 빙의 4번에 대한 패널티를 명확하게 만듬
2. 영혼들과의 교류 augury 주문의 획득 시점을 늦춤
3. 악령과의 거래의 추가 빙의에 집중 요구
4. 그밖의 어법이나 오류들 수정됨.
뱅가드의 길도 몇가지 요소가 수정되었습니다.
1. 어법, 오류 수정
2. 움직이는 보루의 임시체력량 d6에서 건강 수정치로 수정
뱅가드의 길은 초안에 가까우니 많은 피드백이 필요합니다.
뱅가드의 길 1. 6레벨에 질주를 사용하면, 그 행동의 일부로 인접한 대상 하나에게 밀기 행동을 사용할 수 있습니다. 또한 당신의 차례가 끝날 때 분노중이라면, 건강 수정치만큼의 임시 체력을 얻습니다. + 여기에 6렙부터 Powerful Builder 능력도 얻으면 좋을거같음 (밀치기 들기같은 행동에서 한 치수 큰 것으로 취급됨)
10, 14렙은 보기만 해도 어지러워지니까 룰북을 보고 룰북처럼 어휘를 쓰는 법을 연습해보길 바람...
보통은 설명이 먼저 나와야 함. ex) 10레벨부터, 당신은 함성을 내질러 주변 아군들의 사기를 끌어올립니다. 행동으로, 30ft 이내의 당신 이외의 최대 4명의 대상을 지정합니다. 그 대상들이 현재 기절, 공포, 매료, 마비 효과에 걸려 있다면, 즉시 한 가지 효과에 대한 내성굴림을 다시 굴립니다. 만약 성공한다면 효과가 종료됩니다. 이 능력은 숙련 보너스만큼 사용할 수 있으며, 긴 휴식 후 재충전됩니다.
서순도 잘못됐고 단어 선택도 룰북스럽지 못했군요. 수정해보겠습니다.
성능적인 부분에서의 문제는 없었나요? 있을것 같은데.
근데 뱅가드는 뱅가드인데 빙의체는 빙의체는 어째서임? 선봉자/빙의체건 뱅가드/헌티드건 한쪽으로 통일을 한다거나... 신경이 쓰여서 물어봄. 저번에 답변 있었던거 같기도 한데 글 날려버려서 못 찾겠네.
뱅가드는 선봉대나 전위대가 아니고 빙의체는 헌티드/포제스드가 아닌 이유는 사실 뚜렷한 객관적 이유는 없습니다. 둘다 제 개인적인 감상 때문에 사용하지 않은 명칭인데, 뱅가드는 외래어적인 감성을 주고 싶었습니다. 뱅가드의 어원 자체는 프랑스어에서 온것이지만 뱅가드라는 단어의 거친 감각이 노르드 전사같은 이미지를 준다고 생각했고, 포제스드는 어감이 한국어로 좋지 않아서 사용하지 않은것입니다.
근데 말하신대로 일관성이 없긴하네요...
쉬벌 이제 보니 대쉬랑 질주 혼용했네요.
뱅가드 전우의 방패 시야 명시가 있어야 할 것 같슴 움직이는 보루의 임시체력 얻는게 매 턴 얻는건지 모르겠는데 행동 자원을 제시하여 플레이어가 능동적으로 선택 할 수 있는 편이 어떤가 싶음. 선봉장의 함성은 유리함을 줘도 될 듯? 돌격 방호는 보루의 임시체력 능력과 중첩 되는건지 대체되는건지 명시가 필요해 보임..
빙의체는 가독성 수정되면 확인할게요 .
임시체력은 원래 더 높은쪽이 덮어씌우는걸로 알고 있어요. 전우의 방패는 시야내로 수정하겠습니다. 선봉장의 함성은 유리함을 줘도 될지 밸런스상 고민중...