감사합니다ㅜㅜ 이게 시그니처 어빌리티 이런 거 번역은 제쳐두고
Pc가 고수라는 설정으로 시작한다 치면 레벨 6정도로 잡고 싶은데 이게 얼마나 강한건지 감이 안와요
Dnd 3레벨 파이터면 어느 정도 강한지 대략적으로 예상이 가는 거랑 다르다고 해야하나
그러다보니 시나리오상으로 나오는 적들이 적절하게 pc들에게 위협적인 수준으로 빌딩하기가 어렵네요
익명(218.156)2021-12-10 12:33
답글
일단 몇번 돌리고 느낀건 잡몹도 부상 3 다 따르면 템포 너무 느려지니까 별호나 그런거 달아줄 네임드급 인물들은 체력 3 주고 쩌리들은 부상 1이나 2정도 주는게 좋다는 점이랑... 저항이라는게 생각보다 커서 강적으로 내는건 동일레벨이나 레벨 +1 정도 해서 내는게 나았던거 같음
약곰(0725ysh)2021-12-10 17:00
답글
템포적으로는 카운터는 한턴에 한번 정도로 제한하는 거도 게임 너무 늘어지는거 방지해주고, 인카운터는 저항을 생각해서 기본적으로 잡몹은 평소엔 데미지가 저항에 막히지만 10다 뜨면 추뎀으로 데미지 1정도 가할 수 있는 느낌으로 내는게 적당했던거 같고, 적도 마찬가지로 플레이어 2명 정도랑 강적이랑 싸우는 거면 적 레벨을 +1정도로 높히는 식
약곰(0725ysh)2021-12-10 17:02
답글
6레벨 쯤 되면 상당히 강했던걸로 기억하는데 저는 플레이어는 4~5레벨 정도로 중견 고수급 정도라고 생각하고 6레벨 이상은 대충 장로급이라고 생각하는 식으로 밸런스하긴 했는데 플레이어가 6레벨이면 적은 7레벨 잡몹은 3~레벨 정도에 수치만 적당히 조정하면서 본인이랑 팀이 원하는 템포를 찾아보는게 좋을거 같네요.
나도시켜줘
뭔가요?
궁금한거 달아두면 내일 낮에 보고 답변 달아둠
감사합니다ㅜㅜ 이게 시그니처 어빌리티 이런 거 번역은 제쳐두고 Pc가 고수라는 설정으로 시작한다 치면 레벨 6정도로 잡고 싶은데 이게 얼마나 강한건지 감이 안와요 Dnd 3레벨 파이터면 어느 정도 강한지 대략적으로 예상이 가는 거랑 다르다고 해야하나 그러다보니 시나리오상으로 나오는 적들이 적절하게 pc들에게 위협적인 수준으로 빌딩하기가 어렵네요
일단 몇번 돌리고 느낀건 잡몹도 부상 3 다 따르면 템포 너무 느려지니까 별호나 그런거 달아줄 네임드급 인물들은 체력 3 주고 쩌리들은 부상 1이나 2정도 주는게 좋다는 점이랑... 저항이라는게 생각보다 커서 강적으로 내는건 동일레벨이나 레벨 +1 정도 해서 내는게 나았던거 같음
템포적으로는 카운터는 한턴에 한번 정도로 제한하는 거도 게임 너무 늘어지는거 방지해주고, 인카운터는 저항을 생각해서 기본적으로 잡몹은 평소엔 데미지가 저항에 막히지만 10다 뜨면 추뎀으로 데미지 1정도 가할 수 있는 느낌으로 내는게 적당했던거 같고, 적도 마찬가지로 플레이어 2명 정도랑 강적이랑 싸우는 거면 적 레벨을 +1정도로 높히는 식
6레벨 쯤 되면 상당히 강했던걸로 기억하는데 저는 플레이어는 4~5레벨 정도로 중견 고수급 정도라고 생각하고 6레벨 이상은 대충 장로급이라고 생각하는 식으로 밸런스하긴 했는데 플레이어가 6레벨이면 적은 7레벨 잡몹은 3~레벨 정도에 수치만 적당히 조정하면서 본인이랑 팀이 원하는 템포를 찾아보는게 좋을거 같네요.
감사합니다ㅜㅜ