지금 보고 있는 건 베이직 룰인데
질문1
히트 다이스는 기본적으로 레벨당 1개 주는거임?
질문2
롱레에서 사용한 히트 다이스를 레벨 절반만큼 회복시킨다던데
1,2렙 : 롱레하고 히트다이스 1개 충전
2,3렙 : 롱레하고 히트다이스 2개 충전
이런 식으로 가는거냐, 아니면
1렙 : 롱레헤도 충전 없음
2,3렙 : 롱레하고 히트다이스 1개 충전
3,4렙 : 롱레하고 히트다이스 2개 충전
이렇게 가는거임?
질문3
전투가 길어지면 히트다이스도 계속 소모될테니 마지막 보스전 코앞에서 딸피인데 회복할 히트다이스 다 쓰고 롱레 못하는 상황이면 X망하는거 맞지?
질문4
숏레 주는건 DM 재량이라고 하는데, 괴물들이 기지로 쓰는 동굴 안이나 악당의 저택 안에서 첫 번째 혈전이 끝나고 나서 조용히 1시간 쉴 수 있는게 드문 케이스지? 보통 던전이나 대저택 안에서 우당탕 쿵쾅하면 적들이 듣고 달려오는거 아님?
PC게임으로만 하다가 tr 하려니까 감이 안잡히네;;;
질문1
히트 다이스는 기본적으로 레벨당 1개 주는거임?
질문2
롱레에서 사용한 히트 다이스를 레벨 절반만큼 회복시킨다던데
1,2렙 : 롱레하고 히트다이스 1개 충전
2,3렙 : 롱레하고 히트다이스 2개 충전
이런 식으로 가는거냐, 아니면
1렙 : 롱레헤도 충전 없음
2,3렙 : 롱레하고 히트다이스 1개 충전
3,4렙 : 롱레하고 히트다이스 2개 충전
이렇게 가는거임?
질문3
전투가 길어지면 히트다이스도 계속 소모될테니 마지막 보스전 코앞에서 딸피인데 회복할 히트다이스 다 쓰고 롱레 못하는 상황이면 X망하는거 맞지?
질문4
숏레 주는건 DM 재량이라고 하는데, 괴물들이 기지로 쓰는 동굴 안이나 악당의 저택 안에서 첫 번째 혈전이 끝나고 나서 조용히 1시간 쉴 수 있는게 드문 케이스지? 보통 던전이나 대저택 안에서 우당탕 쿵쾅하면 적들이 듣고 달려오는거 아님?
PC게임으로만 하다가 tr 하려니까 감이 안잡히네;;;
1.히트다이스는 자기 레벨만큼이맞다 2.도대체 1,2렙 이랑 2,3렙이 뭔뜻인지 몰겠다 2,3렙 3,4렙이랑... 1,2렙 3,4렙이랑 2,3렙 4,5렙을 말하는거임?? 일단 반올림규칙에대해 물어보는거같은데 일반적으로 소수점은 모두 버림ㅇㅇ 0.5이상이어도 걍버리는게맞음 따로 써있는게없으면
3번이랑 4번은 마스터재량이라 팀마다다름
만약 3번같은 일이있다고하면 보스전하기전에 빤스런을 하는게 맞지않을까 싶기도???한데???
두 분 모두 감사합니다 그저 빛빛빛
'전투 소음을 듣고 찾아올만한 거리에 있는 애들은 전투 도중에 증원 형식으로 참가했음' 식으로 처리하는 수밖에. 고레벨이 되면 될수록 소음 차단할 방법이야 무궁무진하고 저레벨이면 상대할 애들도 허접한 친구들이니 마스터가 말빨로 싸움 끝나고 1시간동안 푹 쉬어도 이상하지 않은 환경이나 상황을 짜기도 쉽고