150ft 사거리 내 지점에 100ft 반경이면
사실상 왠만한 배틀맵은 전부다 오버할정도의 영역인데
여기서 원하는 만큼 이 영향을 받지않는 지형을 만들수 있고, 지형에 영향을 받으면 1ft 움직이려할때마다 5ft가 필요하니까
한칸 움직이는데 5x5=25ft가 필요함
웹같이 내성굴리는게 아니라 그냥 이속을 많이먹는 지형으로 만들어버림
그럼 사실상 아군들만 움직이기 편하게 판깔아주면 적들은 완전히 발을 묶어버린채로 전투할수 있는거같은데 아님??
150ft 사거리 내 지점에 100ft 반경이면
사실상 왠만한 배틀맵은 전부다 오버할정도의 영역인데
여기서 원하는 만큼 이 영향을 받지않는 지형을 만들수 있고, 지형에 영향을 받으면 1ft 움직이려할때마다 5ft가 필요하니까
한칸 움직이는데 5x5=25ft가 필요함
웹같이 내성굴리는게 아니라 그냥 이속을 많이먹는 지형으로 만들어버림
그럼 사실상 아군들만 움직이기 편하게 판깔아주면 적들은 완전히 발을 묶어버린채로 전투할수 있는거같은데 아님??
3레벨 주문이 그정도 파워는 있어야지 ㅋㅋㅋ 이래저래 조건을 많이 타기도 하고 - dc App
그래서 드루이드가 1티어에서 2티어초반까지는 강력하다는 평가를 받는 스펠캐스터인거지
아군들이 편하게 이동을 못하니까 문제. 저걸로 이동막고 원거리 공격해야 유리한데 대체로 파티는 던전탐험을 고려해서 근거리 위주로 짜인단말이지. 몬스터는 의외로 원거리 세팅이 종종 있는편이고. 게다가 수풀무시하는 클래스가 레인저인데, 드루있으면 여러모로 하위호환이라고 레인저를 안 넣기 쉽상이지. 그외로는 비행능력을 붙여줘야하는데 플라이는 집중. 몬스터가 쓰면 특정 기믹을 유도하니까 재미있어지는데, PC가 쓰면 원패턴 전장이 되버려서 노잼인게 제일 큼
디앤디 자체가 병신인 것 같네
좋은 스펠이긴 함 사기인지는 모르겠다. 파훼법이 간단해서 오히려 자신 파티에게 함정이 될 가능성도 있고 이거+Spike Growth로 콤보하고 나오면 엘블 밀치기로 집어넣는 빌드도 있더라구