코흘리개때 친구들끼리 던드 구판(빨간책) 할때 캐릭만들때 할때 이렇게 했었음
책은 마스터본친구 한명만 가지고 있었는데 전원이 다 읽지는 않고 걔가 시키는대로 했었음
지금 말하는 방식이 그 구판에 정확히 제시된 FM방식인지가 궁금해서 질문함
요즘처럼 능력치 6개를 굴리고 원하는곳에 배분하는게 아니라
주사위도 4개가 아닌 낮은거빼는거 없이 순수하게 3개만 굴리고
힘부터 굴려정하고 지능정하고 이런식으로 순서대로 딱딱 정해나갔음
이렇게 할시에 자기가 전사하고 싶은데 힘이 -붙어 나올수도 있었는데
자기가 하고 싶은 직업의 주요능력치에 한해서 트레이드할수 있는 보조규칙이 있었음
예를 들어 내가 전사하고 싶다면 굴려나온 주요능력치인 힘과 다른 능력치랑 1:1교환가능,
(주요능력치 아닌 능력치끼리는 트레이드 불가)
다른 능력치 2 를 깎을때마다 주요능력치 1 올리는 선택규칙도 있었음
질문 1. 위 방식이 구판 룰북과 어느정도 일치함??
질문 2. 5판에서 저 방식으로 캐릭터들 만들면 평균능력치가 낮아서 게임하기가 많이 힘들겠지??
내 기억으론 아다다 시절까지 좀 그런 식이었음 있어봐 룰즈 사이클로페디아 좀 펴볼테니까
1. 룰북에서 나온 그대로임. 2. 그때는 능력치 영향력이 그렇게까지 크지 않아서+캐릭터를 소모품처럼 죽으면 다시 만들어서 쓰는 걸 전재로 한 시절이라서 그렇지, 지금 그렇게 하면 게임 못 함.
아다다에는 특정 클래스 하려면 최소 능력치를 맞춰야 하는데, 당시엔 하고 싶은 클래스 골라서 능력치 정하는게 아니라 주사위 굴리고 그 결과로 어느 클래스 할 수 있는가 따지고 했어서
주사위 운에 따라서 누군 ㅈ같은 캐릭터 들고 시작하고 누군 축캐 들고 시작해서 비중 전부 강탈해 가는 게 아무리 봐도 ㅈ같다는 것을 모든 사람들이 깨닫기 시작해서 저런 방식은 대부분 사라짐.
음 맞네 룰즈 사이클로페디아에도, 3d6 굴리고, 클래스 고르고, 깎고 싶은 능력치 2 줄이고 원하는 능력치 1 올리는 룰이었음. 건강과 매력은 교환 불가라든가, 깎아도 최저 9까지라든가 부수 규칙이 좀 더 있긴 한데 좀 더 주사위 많이 굴리게 해 주는게 아다다 시절 하이 파워 캠페인용 옵션룰이었던게, 3판 쯤 와서부터 4d6에서 하나빼기나 능력치 맞교환(굴린 값을 원하는 주사위에 배정) 같은 게 거의 표준화 된 거고
클래식이나 아다다는 진짜 주사위 굴린 걸로 따라가는 로그라이크 게임 풍의 살벌하던 감각이 남아 있던 시절이라. 주사위 잘못 굴려서 hp 1 나와도 그냥 하고 그랬었어
당시에도 능력치 굴리기는 숫자가 너무 낮으면 다시 굴리게 해주거나. 능력치 맞교환이나 배정을 허락해주거나 같은 걸 마스터 재량으로 많이들 하고 그랬어
웃기는게 클래식 시절엔 주사위 굴리는 순서가 힘, 지능, 지헤, 민첩, 건강, 매력 순서라는 좀 근본없는 거기도 했고
https://www.drivethrurpg.com/product/28306/ODD-Dungeons--Dragons-Original-Edition-0e
'사봐'
이건 빨간 책(BECMI) 나오기도 이전의, 파이터도 아니고 파이팅 맨이던 찐 오리지널 최초 판본임...
https://www.drivethrurpg.com/product/17171/DD-Rules-Cyclopedia-Basic
그럼
이거면 되겠네
마즘. BECMI에서 BECM까지 모은 최종본이 룰즈 사이클로페디아이고. Immortal에 해당하는 Wrath of the Immortals 까지 구하면 BECMI 완성됨. Wrath of the Immortals은 드라이브스루에서 공짜로 받을 수 있고
답변들 감사. 당시 멤버들끼리 최신판본 단편으로나마 체험해볼까 생각중인데, 캐릭터 크리에이션 부분은 추억도 되살릴겸 옛 방식으로 해볼까 싶었거든. 저 때는 능력치 불균형이 심해서 단점도 많지만 웃을수 있는 일도 많고 했어서...근데 능력치 관여부분이 최신판이 훨씬 강해서 게임이 불가능할 수준이라면 그냥 최신룰대로 만들어야겠음
그 당시 감성 느끼고 싶다면 클래식 디앤디도 좋긴 한데 자료 구하기도 힘들고 하니 그 시절 감성 중 살릴 거 잘 살린 OSR 쪽을 추천함. 울타리 너머 좋음.
아, 최신판본 해 본다는거군.
D&D가 우리가 했던 시절이랑 얼마나 바뀌었는가 체험회+추억회상 같은거. 일단 능력치 개념과 리밋트가18인건 같길래 크리에이션은 그대로 해도 되지 않을까? 라는 데서 해본 생각임
최신판본은 리미트가 18보다 높습니다. 캐매할때 리미트는 좀 낮구요.