치명타 띄우려면 인카운터를 기습으로 시작해서 패야하는데 그게 좆같이 힘듬. 기습의 조건이 생각보다 까다롭다.
익명(118.235)2021-12-31 17:04
플레이가 혼자 하는게 아니라 맨날 기습하자고 은신강요하고 하기가 부담스러워서 실제 플에서는 능력이 버려지는 느낌
+ 로그는 섭클 피쳐가 3, 9렙으로 중간이 엄청나게 비어있음
그래서 3렙 피쳐가 곧 섭클의 아이덴티티가 되는데, 앞서 말했듯이 파티플인 d&d에서는 너무 파티에 민폐가 될수있다는거
ㅇㅇ 반 필수 피트임 하지만 1라운드 이후 그냥 로그라서 쌘 섭클은 아님
1라 깡패구만...
우선권 아무리 챙겨도 주사위빨이 너무 심해서...
전투세션에선 별로고 도시 은신 암살 컨셉 세션에선 나름 괜찮음
치명타 띄우려면 인카운터를 기습으로 시작해서 패야하는데 그게 좆같이 힘듬. 기습의 조건이 생각보다 까다롭다.
플레이가 혼자 하는게 아니라 맨날 기습하자고 은신강요하고 하기가 부담스러워서 실제 플에서는 능력이 버려지는 느낌 + 로그는 섭클 피쳐가 3, 9렙으로 중간이 엄청나게 비어있음 그래서 3렙 피쳐가 곧 섭클의 아이덴티티가 되는데, 앞서 말했듯이 파티플인 d&d에서는 너무 파티에 민폐가 될수있다는거