룰적으로 명시된 이외의 행동을 할 수 있냐고 물어볼 때, 스킬 체크 굴리게 하고 실패시 패널티를 준다
굳이 저렇게까지 나대고싶나? 싶으면서도
컴퓨터 rpg랑은 다른, trpg이기에 할 수 있는 행동이라
trpg라면은 언젠가 한번쯤 볼거같은 행동인데
생각보다 반응이 강경해서 놀랐음.
좆던월드 좆던월드 비하했었는데
판타지 서사룰이 쓰레기국이니 짬밥이니
디지게 욕쳐먹으면서도 뜨거웠던 이유가 있었구나 싶었음
룰적으로 명시된 이외의 행동을 할 수 있냐고 물어볼 때, 스킬 체크 굴리게 하고 실패시 패널티를 준다
굳이 저렇게까지 나대고싶나? 싶으면서도
컴퓨터 rpg랑은 다른, trpg이기에 할 수 있는 행동이라
trpg라면은 언젠가 한번쯤 볼거같은 행동인데
생각보다 반응이 강경해서 놀랐음.
좆던월드 좆던월드 비하했었는데
판타지 서사룰이 쓰레기국이니 짬밥이니
디지게 욕쳐먹으면서도 뜨거웠던 이유가 있었구나 싶었음
하다 보면 규칙이 망가지니깐 그렇지. 누가 써 놓은 것처럼 적 몬스터들이 그렇게 와서 패는 거 보면 '어 그르지말자' 싶을걸?
로망이라는게 있기는 하니깐. 상식적인 사람이면, 허락해주는 대신 특별한(뽕차는) 상황이라 특별히 허락해주는거라는 늬앙스를 띄우거나, 펌블 킵해뒀다가 나중에 패널티 먹이는것처럼 나중에 대가가 들 수도 있다고 말해두면 남용하지는 않겠지. 그래서 니가 말하는 그 사람이 쓴 댓글 보고 오 이거 좋다 싶었음
한 플레이에 두어번 나올 정도로 희귀한 장면이면 괜찮음. 근데 저런 거면 한 세션에도 10번씩 나올 건데 그럼 이동속도 규칙이 왜 있음?
씁 3레벨 힘16 기준으로 DC12운동판정이면 15%구나 30%라고 생각했지 왜 아무튼 30%확률로 유리함 쳐맞을거 생각하면 은근 패널티 세다고 생각했는데 턀갤 친구들 생각에는 ㅈ만한 패널틴가보네
저건 전투룰이잖어. 데이터 기반으로 전투 펼쳐지는 룰은 롤플레잉도 좋지만 주어진 규칙을 이용해서 어떻게 플레이할지 머리굴리는 것도 결국 재미의 일부분이잔잖음.
위에서 말한것처럼 진짜 가문의 원수가 몸빵을 밀쳐내고 도망치려한다 하는 상황에서 분노에 들이차 달려가서 후려볼게요 가능하나요? 하는거면 몰라도 그냥 10ft 달려서 운동판정하고 때린다! 하는건 좀 양심이 없는거지. 룰가지고 장난질하는 새끼는 후리는게 마스터 할일이기도 하다
화를 낸다고 더 빨라지진 않아.
사실 효과가 있긴 하겠지. 그건 아드레날린 때문일거고. 근데 속도가 3/4 늘어나는 건 양심이 뒤졌지.
저 밑에 탈진 1단계 적용하라는 사람이 있었는데 찾아보니까 1단계면 능력판정 불리함이더라 이거 맥이면 사실상 그 날은 도약공격 불가능인데 이거면은 적절한 패널티다 싶었음. 그렇게 강한 패널티도 아니고, 2번 사용하는것도 힘들고.
아니 내 말은 더 빨라진다는 이야기가 아니라 그런 극적인 상황에서 연출을 고려해서 하는 행동이면 딜을 넣어볼 건덕지라도 있다는 이야기임 누가 빨라진다고 했음?
아닌가 강한 패널티 맞구나 아무튼 뭘 경계하는지는 알겠는데 상대가 상식적인 사람이라는게 전제임 ㅇㅇ;;;
뭐 팀바팀이니까 네가 받아준다면 받아주는거겠다만 이런거 한개 두개 받다보면 이건 이렇게 되나요? 이건 이렇게 되나요? 하면서 밸런스 망가지기 십상임 그건 감안하셈
같은 시간에 거리를 더 간다는 건데 빨라지는 게 맞지. 거시속 모름?
어딜 땅딸보 똥자루 새끼가 한턴에 35피트를 이동하려 하느냐 이말이야
꼬우면 숲의 축복을 받은 종족 해라 엘기야
턀갤색히들 이게 본심이였구나!! 드워프 혐오 '멈춰!'
해당 팀 내에서 서로 양해하고 즐길 수만 있다면, 룰을 어떻게 적용하건 그건 그 팀 나름입니다. 하지만, 그 부분을 팀 밖에 가져와서 의견을 묻는다면 룰에 근거하여 답할 뿐입니다. 기껏해야, 우리는 이렇게 했는데 괜찮더라 정도 의견을 더하겠지요.
그 기껏해야를 원했슴
덕분에 좋은 아이디어 많이들 얻어가서 개인적으로는 만족중
공격 거리 같은 거 늘리는 게 대부분 노오력 내지는 자원 투자의 결과인 게임에서 그런 걸 편의주의적으로 넘어가겠다고 하면 앞으로그런 거 계속 통제할 자신 없음 막는 게 맞는 거임. 다음에 또 그러지 말란 법이 없거든.
아싸찐따가 오랜만에 빵터지게 웃겼다고 똑같은 개그로 2절 3절 뇌절하는게 문제인건 모두가 공감하지. 괜찮은지 알았던 친구가 어느날 본색 들어내는게 이 판에서 하루이틀도 아니고....
드러내는게
데이터룰이기 때문에 웬만하면 안하는게 맞다고 본다. 예외를 자꾸만 두면 욕심이 생기고 그럼 룰이 의미없어지고 5판 룰 자체를 있는 그대로 즐기려던 다른 팀원이 손해를 보겠지 - dc App
예를 들어 나는 있는 데이터로 최대한 빌드를 해보고 그 효과를 즐기는 타입인데 팀원이 그런 간단한 제안으로 계속 데이터 밖의 혜택을 누리면 나도 그렇게 안하면 손해인거겠지 - dc App
그리고 처음엔 간단한 도약이겠지만 하다보면 점점 욕심이 생길거고 결국 서사룰마냥 온갖 선언이 난무하게 될거임 - dc App
강경한 게 아니라 당연한 거야. 그게 그 룰의 장점이면서 동시에 단점인데 고무줄처럼 적용할 거면 차라리 거리 개념이 훨씬 느슨한 룰 쓰는게 낫지.
당연한거라고 하기에는 너무 나간거같음. 잘 활용하기만 하면 되는거잖아. 고양감이라는 기능도 그렇게 활용하기 위한 기능이고. 잘 활용하냐 못활용하냐, 잘 활용하지 못할거같으면 금지하는게 맞다, 라고 하는거면 모를까 애초에 활용하지 않는게 당연한거다, 라는건 틀린 주장이라고 본다. 다른게 아니라 틀린거.
ㄴ니가 틀렸어
한 번 허락해주면 두 번, 다른 사람의 부탁도 다 허락해줘야하니까. 하우스룰 덧붙이면 되지만 그럼 복잡해지고 룰이 번잡해짐. 만약 드워프 전사는 체크 성공하면 10ft 멀리 공격할 수 있게 해줬는데 티플링 마법사는 그럼 체크 성공하면 뭘 줘야할까? 인간 클레릭도 지혜 판정 성공하면 어렴풋이 보여서 다크비전 10ft 줘야할까?
그런 식으로, 좋게 말하면 유연한, 나쁘게 말하면 엉성한 전투를 하고 싶으면 AWE로 가야지
이미 마인드가 답정너인데 왜 물어보고 달아준 댓글에 틀렸네 타령 하고있는거임? 가서 하고싶은대로 하면 될거같은데?
하다하다 답정너라고 욕박는 사람까지 나오네. 아니면 새해신년부터 할일없는놈이거나. 많고많은 안된다는 사람들중에서 내가 왜 쟤한테만 반응했겠냐? 무례하게 물어봤던 기억은 없는데 혹시 친척들한테 개털리고 오신건가요?
지금 무례하네 씨발련이
그냥 내가볼때 데이터룰 안하면됨 ㅇㅇ
룰이있는데 어기고 고무줄처럼 늘리고 줄이고 좆대로할거면 왜 trpg하냐? 가서 역극이나하지 너 같은 새끼들때문에 역극룰이 판친다는건 알겠다
아니 거기서 역극이를 박아?
그거 하고싶으면 빌딩을 하든, 그런 빌딩이 가능한 판본을 하든 해야지
룰을 임의로 수정하는건 프로그래밍하고 비슷해서 사소해보이는걸 조금 고치면 다른데에도 영향을 미침. 여기엔 이렇지만 거기에는 그렇지 않습니다 하는건 룰이 좆대로 굴러간다는 느낌을 주게 됨.