장면 단위로 나눔
레일로드가 아닌 시나리오 작법을 물어보는건가?
넹넹 - dc App
나같으면 그냥 배경 환경 npc성향이랑 각 관계 정도만 짜두고 플레이어들 선택따라 유동적으로 바꾸는거
ㄱㅅㄱㅅ - dc App
NPC들 캐릭터성 명확하게 잡아놓으면 PC들이 어떻게 이놈을 굴리던 쉽게 반응이 가능할듯
모험 도입과 계기는 캐릭마다 맞춰야 하니 애드립이 크고 엔딩에 얻을 보물, 다음 시나리오로의 훅 정하고 중간에 부딪힐 난관과 적들 정하면 한편 뚝딱
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