아라코크라가 비행이 존나 사기기는 한데

지상에서는 느리고 라이트아머 말고는 못입는 드워프보다 강한 페널티가 있다

그건 지하나 동굴, 건물에 집어넣으면 장점 중 하나가 사라지고 페널티가 부각되서 얻는만큼 잃게 된단거지


문제는 내가 만나본 아라코크라 하려던 애들은 날개를 1초도 쉬려고 하지 않았다는거

개들은 '상시 비행'이라는 치트키를 꺼내든다

단 1초도 땅에 붙는걸 허용하지 않음으로써 지면에 있음으로써 유발되는 함정같은 위험요소는 모두 피한다

좁은 건물? 지하? 자신에게 허락된 5ft 공간만 있으면 항상 비행으로 이동한다

추락 피해? 평소에는 그거 안받을 정도로만 낮게 날면 된다

날갯짓 할 체력? 5판에서 비행이 걷는거보다 더 빨리 지친다는 말은 없다


언제 한번은 gm이 좁고 험한 곳에서 그렇게 자유로운 이동은 불가능하다고 제재를 시도하자 아라코크라 pl은 비행이 보통의 험지, 곡예 등의 영향을 받아 비행이 불가하다는 규칙이 없다는 주장을 했고 실제로 gm은 논리에서 밀려서 하우스 룰을 도입하는건 포기하고 속편하게 아라코크라 밴을 때렸다

그 말대로라면 몸이 꽉 끼는데서도 그 페널티만 받으면 비행으로 날아다닐 수 있단 거지만 룰은 된다쳐도 상식적으로 말이 안된다는 사실은 아라코크라를 제외하면 대부분 동의할 것이다


즉 아라코크라 쓰는 애들에게 비행이란건 정말 부득이할때가 아니면 항상 50ft를 이동하는 ufo급 3차원 기동력을 의미하는거니까 gm들은 괜히 나중에 하우스 룰이나 상황판정 붙여서 제지하려고 하지말고 확실히 타협해서 너프하고 들어가던가 편하게 밴을 때리자