극적, 표준적, 제한적인 효과에 따라 진전시계 채워지는 칸 수 가 3칸,2칸,1칸 이렇게 돼있잖아??
근데 여기서 진전시계가 pc들에게 유리한 것(예를 들면, 4칸 다채우면 피씨들이 암호해독 가능한 진전시계)과 불리한 진전시계(예를 들면 다채우면 경보가 울림)
에 상관없이 칸을 채우는 거야?
근데 여기서 진전시계가 pc들에게 유리한 것(예를 들면, 4칸 다채우면 피씨들이 암호해독 가능한 진전시계)과 불리한 진전시계(예를 들면 다채우면 경보가 울림)
에 상관없이 칸을 채우는 거야?
Pc에게 불리한 시계는 실패하거나 대가가 발생할 때 채우지. 안정적 처지는 1칸 모험적 처지면 2칸, 팔사적 처지는 3칸...이런 식인데, 채워지는 칸수는 마스터 재량이라 다를 수도 있음. 효과에 따라 채워지는 시계는 pc가 난관을 얼만큼 해쳐갔는지를 보여주는 시계.
그럼 효과에 따라 채워지는 시계는 다 채웠을 때 pc에게 유리한 시계라는 말이지?
그거보다 어떤 시계를 채울지 플레이어가 목표를 먼저 정해야함. 그래야 거기에 맞춰서 처지와 효과를 말해주지
아 그렇게 하는건가 어렵다 어칼….
궁금한 부분 해결됏다! 고마워 능력자들아