trpg 하고파서 관심갖고 정보 긁어모으는 중인데


룰북을 봐도 이해가 잘 안가는 겜 외적이라 할 수 있는 부분 질문좀 해봄

검색력이 후달려서 핑프같은 질문 있다면 미리 ㅈㅅㅈㅅ


하려는건 던전월드

플레이어는 trpg알못인 친구들(물론 나도 알못) / RP 자체엔 거부감이 적을 것 같음

플레이는 한번에 3~4시간플 기준 하루 내지 2일 이내로 끝낼 수 있는 단편으로 할 예정.



1. 룰북에선 너무 세세한 플롯은 짜지 말라고 하긴 하는데

단편에서는 어떻게 조율해야할까?


 입문이라 간단히 즐기고 더 할놈들 추려서 할까하는데

하나부터 열까지 만들어나가면 너무 길어질까봐 걱정댐



2. 결말은 보통 정해놓고 시작하는거?


아무래도 물꼬를 튼게 본인이다보니 내가 GM을 맡을 예정인데

끝마무리를 어떻게 지어야하는지 감도 안옴


혹시 이야기를 마무리 짓는 형태가 보통 어떤식인거임?

+ 꼭은 아니지만 만약 가능하다면 무난한 결말의 형태도 예를 들어주면 ㄳㄳ



3. 만약 시나리오를 짜가면 어디서부터 어디까지 짜는게 맞는걸까


세계관만 던져주고 알아서 할 것을 찾게해야하는건지


시놉시스 정도는 주고 방향을 제시하되 하는짓은 냅둔다던지


지속적으로 내가 원하는 결말로 가게끔 상황이나 환경을 조성해서 플레이를 유도해야하는지


아님 시놉시스는 주되 예상가는 행동들에 걸맞는 시나리오들을 미리 생각해두고

약간 pc겜 보스 패턴 흘러가는거 예측하는거마냥 준비해놔야하는지..


자유롭게 해준다면 결말은 어떻게 지어야하는거고

자유를 좀 제한한다면 어떤 형태로 이야기를 유도해야 하는질 모르게씀


어느게 맞는건지도 몰겠고




좀 두서없고 질문도 너무 많긴한데

공부하다보니 너무 혼란스러워서 못참고 글쌈 양해바래