36p에
“상대는 헤일리를 충격봉으로 후려치고 발코니에서 뛰어내립니다. 2단계 피해를 입고, 싸움으로 붙잡을 기회를 잃습니다.”
이렇게 나와있는데,
Npc는 스스로 판정을 안하고 pc의 판정에 의해서 그에 따른 대가로 어느 정도로 행동하는지가 나온다고 알고있어.(엄청 숙련된 npc는 제외. 이때는 판정 없이도 공격이 들어간걸로 칠 수도 잇다하더라고)
그럼 위에 써놓은 저 경우는 헤일리(pc) 가 판정을 해서 나온 결과가 2단계 피해라는거지?
근데 붙잡을 기회를 잃는다는 건 알겠는데 싸움으로 붙잡을 기회를 잃는다는게 무슨말이야? 싸움 판정은 못하게 한단건가?
“상대는 헤일리를 충격봉으로 후려치고 발코니에서 뛰어내립니다. 2단계 피해를 입고, 싸움으로 붙잡을 기회를 잃습니다.”
이렇게 나와있는데,
Npc는 스스로 판정을 안하고 pc의 판정에 의해서 그에 따른 대가로 어느 정도로 행동하는지가 나온다고 알고있어.(엄청 숙련된 npc는 제외. 이때는 판정 없이도 공격이 들어간걸로 칠 수도 잇다하더라고)
그럼 위에 써놓은 저 경우는 헤일리(pc) 가 판정을 해서 나온 결과가 2단계 피해라는거지?
근데 붙잡을 기회를 잃는다는 건 알겠는데 싸움으로 붙잡을 기회를 잃는다는게 무슨말이야? 싸움 판정은 못하게 한단건가?
ㅇㅇ 싸움 판정을 쓰는 행동으로는 잡을 수 있는 기회가 없다는 것. 기회를 잃는 것도 대가의 한 종류니까. 아마 캐릭터의 판정이 실패한 상황같은데 실패의 결과로 2단계 피해와 기회를 잃는 것이 동시에 대가로 제시된 거지.
아 그렇게 싸움으로 특정해서 기회를 잃게 할 수가 잇구나 맙다맙다고맙다