&{template:default}{{name=《데미지 판정》}} {{최종 데미지=[[[[[[[[?{기본 데미지 다이스(예:3d6+6)|}]]?{무기의 반감 거리 이상인가?|아님,+0|맞음,*0.5}]]-[[[[?{상대의 방호점|}?{두개골 부위에 명중?|안함,+0|함,+2}]]/[[?{자신의 방어 관통력(없으면 1)|}]]?{갑옷 틈새에 명중?|안함,+0|함,+1}]]]]?{공격 유형(피해 곱하기 용)-두개골이나 눈을 맞췄을 경우 두개골(눈)선택|뚫기(소),?{상대의 물질??????또는 팔다리?|아무것도 아님,/2|무생물,/5|균질,/10|생물의 팔다리를 찔렀는가?,*1}|뚫기(중),?{상대의 물질????또는 팔다리??|아무것도 아님,*1|무생물,/2|생물의 팔다리를 찔렀는가?,*1|균질,/5}|독성,*1|때리기,?{목을 때렸는가???|아니다,*1|그렇다,*1.5}|부식,?{목이나 얼굴을 녹였는가?|아니다,*1|그러하다,*1.5}|열,?{주요장기를 뚫었는가?|아니다,*1|그러하다,*2}|피로,*1|뚫기(대),?{상대의 물질?또는 주요장기를 찔렀는가?|아무것도 아님,*1.5|무생물,/2|균질,/3|생물의 팔다리를 찔렀는가?,*1}|베기,?{목을 베었는가?|아니다,*1.5|그렇다,*2}|꿰기및 뚫기(특대),?{상대의 물질??|아무것도 아님,*2|무생물,*1|균질,/2|생물의 팔다리를 찔렀는가?,*1|주요장기찌름,*3}|두개골(눈),*4|}*?{연발 수(근접은 1)}{{공격 유형= ?{공격 유형(보여주기용)|뚫기(소)|뚫기(중)|독성|때리기|부식|열|피로|뚫기(대)|베기|꿰기|뚫기(특대)|}}}{{연발 수=?{연발 수(근접은 1)}}}{{명중 부위=?{명중 부위(보여주기 용)|몸통|팔다리|샅|손발|주요 장기|얼굴|목|두개골|눈|몸통 갑옷 틈새|다른 부위의 갑옷 틈새}}}

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이런거 만들바엔 그냥 프로 질러서 api나 만질껄.