댄디 룰 보면서 처음에 와! 인간 올스탯 1 추가 개사기 아님?
한것처럼 아만보였던게 있기도 하고 궁금해서 질문글 써봄
1.3렙 특성 투혼은 배마 다이스 기술이랑 다르게 한 턴의 모든 공격에 유리함 적용에 보너스 히트포인트덕분에 우세한거?
근데 그러면 5렙 전까진 딱히 큰 이점은 없는거지?
어차피 액션서지 빼면 한방이니까?
그리고 피해 증가도 없고 롱레로만 회복에...
2.그리고 스트렝스 비포 데스 이거
바로 적 턴 중단하고 추가턴 창출은 어느정도의 가치임?
아만보 시선으로 보면 18레벨 특성이라 좋은것 같은데
18렙이면 한턴에 레피드 스트라이크랑 다중공격으로 엄청나게 욱여넣던 마법 아이템으로 회복하던 할것 같은데
렙 낮으면 그냥 유사 액션 서지 아닌가?
이것만으로는 다른 섭클의 구름 룬이나 배마의 우월 주사위 확장, 다른 섭클 딜뻥보다 크게 나은 점을 모르겠는데
어차피 내가 18렙 시나리오를 해볼수 있을것 같진 않다만...
그리고 사무라이 특성들에서 나름 추가 숙련도나 설득 유리 부여로 일본 부시를 표현하려고 한건 알겠는데
굳이 이걸 특성칸까지 먹으면서 넣을 능력이었나 싶다

단편 해보면서 파워에 목메기만 하는것도 재미없었고
파이터라 평타는 칠것 같아서 써볼 계획이긴 함

근데 사무라이 나온지 얼마 안됐음?
카페나 갤이나 관련 글 개적네
건슬링거가 더 많은듯