내가 제대로 이해했는지 모르겠는데
PHB에서 집단판정 보면
여러 명이 집단으로 어떤 일을 할 때, 절반 이상이 성공하면 집단 전체가 성공이잖아?
그럼 4명 같은 경우는 2명만 성공해도 되는데
5명은 3명이 성공해야 전체 판정 성공이 되는거 맞지?
그럼 집단 판정에서는 파티원 수가 짝수가 유리한거 맞지?
내가 제대로 이해했는지 모르겠는데
PHB에서 집단판정 보면
여러 명이 집단으로 어떤 일을 할 때, 절반 이상이 성공하면 집단 전체가 성공이잖아?
그럼 4명 같은 경우는 2명만 성공해도 되는데
5명은 3명이 성공해야 전체 판정 성공이 되는거 맞지?
그럼 집단 판정에서는 파티원 수가 짝수가 유리한거 맞지?
그런걸 굳이 신경쓸 필요가 있나?
그냥 많은 게 유리하지 ㅋㅋ
디앤디는 사람 많으면 무적권 유리함
아군이 많다=액션 수가 늘어난다=유리하다 - dc App
아군중 8할 이상이 중갑이면?
상관 없음. 액션서지같은거 빼면 한 라운드에 액션 하나 보너스액션 하나 리액션 하나는 중갑 입건 뭐하건 안변하고, 행동 횟수 늘어나는것보다 좋은게 없음. - dc App
간접적으로는 화력 분산같은점도 있겠고 - dc App
은신해서 숨어들 생각 하지 말고 걍 당당하게 쳐들어 가거나 소셜 롤 굴려서 넘기거나 마법으로 때우거나 하면 됨. 애초에 은신을 한다는거 자체가 자칫 들켰을때 변수 통제가 힘들어서 플레이어 캐릭터들 전원이 은신 특화캐가 아니면 잘 안하는 경우가 많다. - dc App
보통 기습은 당하는거지 기습을 할 일은 잘 없어서 그생각은 못했네. 정찰은 떼거지로 가는것보다 패밀리어나 로그만 가면 되고 디스어드 안받아도 특화 아니면 걸릴 놈은 다 걸리는것도 있고 - dc App
ㄹㅇㅋㅋ 들키면 곤란할 때 은신하는거지 중갑 모험가 대충 10명 가까이 모아오면 그냥 돌격하면 되는거 아님?
중갑이면 애초에 전면전으로 가자는 뜻 맞지 - dc App
그럼 파티원 넷 전부 은신 판정하면 둘만 성공해도 전부다 은신 성공한걸로 치는거? 만약에 파티에서 둘을 척후로 내보냈을때 둘이 은신하는거는 집단판정으로 보고 둘 중 한명만 성공하면 성공으로 쳐야함? 아니면 주도적인 캐릭터가 성공하면 둘 다 성공으로 쳐야함?
둘이나 갈 이유 있나 싶긴 한데, 집단 ㅠㅏㄴ정으로 보고 반수 통과로 쳐줘야 한다고 생각함 - dc App
거꾸로 이해하는거 같은데... 과반수 이상이 아니라 초과라 홀수인 편이 더 쉽다. 4인 파티면 3명이 성공해야하고, 5인 파티여도 3명이 성공하면 된다.