이미 이런 글 있었으면 ㅈㅅ


A급 기준은 '잘 모르겠으면 이거 고르면 손해는 안 본다' 임. 
이유랑 주문의 한계도 같이 적어주면 마스터가 맞춤 마법물품을 줄 것이며 마스터가 없다면 마스터가 하늘에서 떨어질 것입니다.

예시로 국민 1렙 2개만 적어봄. 댓글에 더 달아줘~ 

 

1렙

Sleep

장점: 내성 무시하고 최강 디버프 무의식을 검. 무의식 될 때 넘어짐 + 근접에서 명중시 자동 크리티컬은 덤. 넘어짐은 누가 깨워줘도 자기 차례 오기 전까지 안 풀린다는 점도 좋음. 비슷한 효과를 주는 Grease (범위 지속 넘어뜨리기), Hideous laughter (1인 내성 넘어뜨림+행동불능) 와 비교해 보면 사기성을 알 수 있다.

단점: 행동으로 깨울 수 있어서 잡몹이 많으면 효율이 떨어짐(그래도 행동을 날린다는 점에서 A급). 수면 면역은 흔하진 않지만 가끔 볼 수 있음. 엘프도 갖고 있어서 대인전에서는 종족을 가려야 하고 괴물도 잘 생각해야 함. 레벨이 조금만 높아져도 체력은 배수로 증가하기 때문에 행동과 슬롯만 날라갈 수 있음. 레벨 높아지면 내성굴림으로 날리는 주문들, 대표적으로 위에 말한 히디어스 래프터가 가볍게 날릴 수 있는 1렙 1인 무력화기로 더 나아진다.

Shield

장점: 무지성 1 라운드 AC +5. 각 보다가 맞을 것 같을 때만, 또는 자기가 많이 맞을 것 같을 때만 쓸 수 있음. 매직 미사일 막아 주는 건 덤. 1렙 주문이라 시전자 3렙만 되도 쉽게 지를 수 있는 자원이 됨. 유/불리가 보정치 +-5 랑 비슷한 가치를 가진다는 걸 생각하면 액션 이코노미로는 1액션 닷지를 1 반응행동으로 줄여주고, 주문 이코노미로는 2레벨 주문 blur 를 단기간 반응행동 버전으로 쓰는 효과가 있음. 블러랑 겹쳐 쓸 수도 있고 집중도 안 먹기도 하고. 맞는 걸 막아주니까 고렙 주문 집중 유지 중에는 주문슬롯을 지켜주는 효과가 있다고 볼 수도 있음. 1렙 주문 하나 써서 4렙 배니시먼트를 지켰으면 쌉이득이지. 고렙 주문 집중 유지 중에는 어그로가 쏠리는 효과도 있어서 기본 AC가 나쁘지 않다면 일종의(?) 파티 보호 효과가 있기도 함.
파이터를 제외한 멀티어택 받는 클래스라면 멀티어택까지만 받고 무지성 주문시전 멀클을 타도 됨. 이 주문만 받아도 생존성이 굉장히 올라가고 멀티어택 이후로 딜량을 증가시키는 피쳐는 잘 없기 때문. 


단점: 반응행동을 먹음. 시전자 5렙 이후라면 카운터스펠과 경쟁할 것이고, 근접직이 방어용으로 쓴다면 기회공격과 경쟁하게 됨. 똑똑하거나 본능적 전투 감각이 있는 적이라면 방패를 쓰면 때리는 걸 포기하고 다른 애를 때리러 가거나, AC에 의존하지 않는 밀어 넘어뜨리기나 내성 굴림 공격을 시도할 것임.