그쯤되면 빌딩이나 매직아이템에 따른 성장폭이 너무너무너무 커서 마스터가 직접 DPR 계산기 두들겨봐야되는거 아님?
익명(183.102)2022-02-01 22:12
이게 경우의 수가 너무 많아서, 누가 함부로 이렇다라고 기준 제시하기가 엄청 어려움.
일단 질문자 당사자의 '적당하다'의 기준을 어디 두는지에 따라서도 좀 다르고. PC 파티가 적당히 즐겜해서 힘빼고 살살해도 클리어되는 정도를 적당하게 보는지, 파티 한 명 혹은 전원이 뒈지기 직전까지를 적당하게 보는지? 플레이어들의 숙련도나 장비 상황, 조합 등까지 생각하면 진짜로 난제임.
ㅁㅅㅁㄷ(merchkiel)2022-02-01 22:17
적당히 가늠해보고 인카운터 후에 피드백으로 플레이어들이 느끼기에 조우가 마음에 드는가 물어보고, "OK"가 나오는 게 제일 정답에 근접한 거겠지. 가장 정확하게 판단할 사람은 거기서 하는 플레이어들일테니까.
ㅁㅅㅁㄷ(merchkiel)2022-02-01 22:18
마스터가 1라운드간 pc들이 낼 화력을 계산해보고, 그 계산을 중간값으로 어떤 인카운터를 낼지 몹들 추려봐서 계산해봐
20레벨에 적당한 인카운터 따위는 존재하지 않는다
좆같은 팩트 압도적 감사. 15레벨 정도면?
그쯤되면 빌딩이나 매직아이템에 따른 성장폭이 너무너무너무 커서 마스터가 직접 DPR 계산기 두들겨봐야되는거 아님?
이게 경우의 수가 너무 많아서, 누가 함부로 이렇다라고 기준 제시하기가 엄청 어려움. 일단 질문자 당사자의 '적당하다'의 기준을 어디 두는지에 따라서도 좀 다르고. PC 파티가 적당히 즐겜해서 힘빼고 살살해도 클리어되는 정도를 적당하게 보는지, 파티 한 명 혹은 전원이 뒈지기 직전까지를 적당하게 보는지? 플레이어들의 숙련도나 장비 상황, 조합 등까지 생각하면 진짜로 난제임.
적당히 가늠해보고 인카운터 후에 피드백으로 플레이어들이 느끼기에 조우가 마음에 드는가 물어보고, "OK"가 나오는 게 제일 정답에 근접한 거겠지. 가장 정확하게 판단할 사람은 거기서 하는 플레이어들일테니까.
마스터가 1라운드간 pc들이 낼 화력을 계산해보고, 그 계산을 중간값으로 어떤 인카운터를 낼지 몹들 추려봐서 계산해봐
몇라운드 어떤 맵에서 버틸건지?
매직템 충분히 주면 잡몹 에인션트로 내도 플레이어들이 무난하게 잡는 수준임.