그냥 그거 공략하게 무기 만들 시간에 속성피해 넣을 생각하는게 좋을듯정작 그런 몹 나오면 마스터가 그 무기 한두자루 나오게 할때도 있고저런거 대비한다고 칼 두세자루 들고다녀도 그냥 물리피해 내성도 있으니까...생각해보면 레인저 주적이랑 비슷한 소리같기도 하고
난 그래서 아다만틴이나 은, 콜드아이언 무기에 그냥 해당 몬스터 추댐도 줌
물딜 원툴 직종들은 이런 저런 거 챙겨 다녀야지 마법이 상식인 세계에서 마법 없는 직종은 무기를 다양하게 구비하는 게 테마에 맞기도 하고
서사뽕 채우기 용이지 사실상. 마스터 오르가즘 시켜줄려는거 아니고서야 ㅎ;