실전은 그냥 긴 무기일수록 장땡이고
심지어는 힘은 생각보다 싸우는데 안중요하다고함
한방 맞출 기술이 중요한데
어차피 인간들 칼한방 맞으면 죽는거 다 똑같으니까
그리고 레이피어같은 찌르기 무기 다루는게
롱소드 쓰는거보다 비교 안될정도로 팔힘 많이 필요하데
무기 안배운 사람이 실전에서 쓸 수 있는건 둔기가 전부인데
그냥 채찍 휘두르듯 휘두르면 끝이라서 그렇다나봄
심지어는 힘은 생각보다 싸우는데 안중요하다고함
한방 맞출 기술이 중요한데
어차피 인간들 칼한방 맞으면 죽는거 다 똑같으니까
그리고 레이피어같은 찌르기 무기 다루는게
롱소드 쓰는거보다 비교 안될정도로 팔힘 많이 필요하데
무기 안배운 사람이 실전에서 쓸 수 있는건 둔기가 전부인데
그냥 채찍 휘두르듯 휘두르면 끝이라서 그렇다나봄
ㅇㅇ 꺼라 롱소드 검술 항목은 ARMA에 누가 썼을거임. ARMA 카페 보면 검술은 애초에 기술로 힘쎄고 체급 좋은놈 조지는 기술이라고 써두더라고
그야 댄디는 칼의 대한 지식이 전무한 50년전에 만들어진 전통이 지금까지 내려져와서 그런거고, 사실상 활은 민첩이 아니라 근력으로 써야함. 3.5판의 경우 명중은 민첩 피해는 근력(반대던가?)을 쓰는 방식이었던거 같긴한데 잘 기억은 안남.
마법쓰는거 부터 이미 허구야
뭐 애초에 온갖 게임에 나오는 고증에 안 맞는 검 분류나 갑옷 분류 원조가 D&D니까...
그리고 애초에 칼 한 방 맞고 안 죽는 판타지 세상인데 현실이랑 다를 수도 있지 뭐ㅋㅋ
근데 칼침 수십방 맞고 내장쏟아도 안죽을정도 판타지세계면 갑옷보단 몸을 폭발시켜 가루로 만드는 기술이 먼저 발달하지 않았을까 싶습니다 선생님. 머스캣 탄생 이유도 판금갑옷 나와서 그런거라니까
에잇 시끄럽다 천마핑거오브데스
몸을 폭발시켜 가루로 만드는 마법 - dc App
채찍 휘두르듯은 아니지
애초에 그 안맞는 고증 DnD에서 나왔다
아 꼬우면 50년 전에 고증 다 끝내놓고서 연구결과 배포 하던지~~~
50년전에 고증 끝났는데 그때 기준으로도 낡은 자료 써먹은거야
특)50년 전에 고증 다 끝난거 맞다
짤은머임
일본도가 서양검보다 절삭력이 우수하다고?;
그야 한손검처럼 생겨선 사실은 대검마냥 두꺼우니깐...... 그렇다고 해줘 안그러면 불쌍하잖아
팔크스랑 펄션이 울겠다
알게 뭐야 검고증따위 서양검박이들이나 빨라고 해. 우린 게임이나 할 거임.