그웨마가 그냥 파워어택이랑 차이가 크나? 피트 수도 적은데 전무기 범용 피트로 만드는건 어떰?
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:18
답글
개인적인 의견이지만 구판에서는 무기 숙련을 선택할수 있었는데 5판에선 클레스따라 모든 무기 숙련이 있음~으로 퉁쳐진 개념이 됬으니 무기들을 스왑해서 쓰고싶은 마음이 있음, 또 다 쓸줄 아니까 이게 자연스러운 일이기도 한데 피트로 각각 무기마다 파워어택을 주게되면 찍을 피트가 너무 많아짐..
익명(112.146)2022-02-22 18:23
답글
그... 포커스는 숙련이 아님. 무기가 단순/군용/이색의 분류가 있는데 파이터는 기본적으로 모든 단순 및 군용 무기의 숙련이 있었고, 웨폰 포커스 피트로 그 중 추가로 보너스를 받을 무기를 고르는거였음.
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:24
답글
뭐 쩜오는 숙련이 "비숙련에 패널티"라면 오판에서는 숙련이 "숙련 보너스를 준다"라는 개념이니까 포커스가 오판의 숙련 개념이라고 볼 수도 있긴 하겠지만...
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:25
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암튼 그 시절에도 파이터는 이색적인 무기 (한손 바스타드소드, 한손 드워븐 워액스 등등) 외에는 전부 패널티 없이 쓸 수 있었고, 그 시절에도 보조 무기 한 두개 정도는 갖고 다녔음. 하지만 쩜오건 오판이건 무기 하나를 주력으로 쓰는게 보통이잖아?
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:33
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그런 스왑의 환상을 채워주려면 차라리 무기 스왑을 주력으로 하는 파이터 아키타입을 만드셈.
암튼 구판 파워어택은 제목이나 본문과는 뉘앙스가 약간 다른데, 그냥 근접 공격이기만 하면 어디에건 다 사용할 수 있었음.
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:44
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On your action, before making attack rolls for a round, you may choose to subtract a number from all melee attack rolls and add the same number to all melee damage rolls.
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:44
답글
This number may not exceed your base attack bonus. The penalty on attacks and bonus on damage apply until your next turn.
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:44
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공격에 있어서, 그 라운드에 공격 굴림을 하기 전에, 당신은 수행하려는 모든 근접 공격 굴림에 일정 수치를 빼고, 모든 근접 피해 굴림에 같은 수치를 더할 수 있습니다.
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:46
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이 수치는 당신의 기본 공격 보너스를 초과할 수 없습니다. (오판 숙련 보너스 비슷한거임) 이 공격 패널티 및 피해 보너스는 당신의 다음 턴이 될 때까지 적용됩니다.
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:47
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이제 양손으로 쓰면 보너스가 두 배, 라이트 웨폰에는 적용 불가 등등의 부가 설명이 줄줄 따라옴.
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:48
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하우스룰 부담되면서 스왑시키고 싶으면 레벨업 보너스 외에도 피트줄 방법 있으니 전투 유파 피트 주는것도 좋고
익명(211.208)2022-02-22 18:54
답글
그러게 구판은 클래스 피처에 "(클래스 이름)은 ~레벨에 (피트 이름)을 무료로 얻습니다."라고 적어버리는것도 있었음
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:56
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근데 피트가 옵션룰이라 이런 아키타입은 없겠네
ROTARING(rpg7754)2022-02-22 18:56
그웨마를 밴하겠다같은 1차원적 규칙 말고
검방/쌍검같은거 하면 마법 무기 좀 더 좋게 주던가
익명(223.38)2022-02-22 18:20
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저렙이면 문터치드 소드만 줘도 생각보다 좋지
익명(223.38)2022-02-22 18:21
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데미지뽕이 안나온다고 아 ㅋㅋ
익명(112.146)2022-02-22 18:23
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그럼 +N소드 주거나 홈브류 마법템 주던가
진짜 딱 문터치드소드만 생각했나
익명(223.38)2022-02-22 18:24
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문 터치드 소드면 대통령이 축복해준 검임?
익명(106.102)2022-02-22 18:31
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무친련...
익명(211.208)2022-02-22 18:52
검방 전사라면 방패를 좀 더 잘 쓰게 / 양손무기를 들면 좀 더 딜이 강하게 이러는 게 적당하다고 생각. 모두가 딜딸만 한다면 좀 그렇지 않나, 하고.
그냥 구판하기 어때 - dc App
으액퇫퇫십창앰창
ㄴ이새끼 구판 안해봄
그웨마가 그냥 파워어택이랑 차이가 크나? 피트 수도 적은데 전무기 범용 피트로 만드는건 어떰?
개인적인 의견이지만 구판에서는 무기 숙련을 선택할수 있었는데 5판에선 클레스따라 모든 무기 숙련이 있음~으로 퉁쳐진 개념이 됬으니 무기들을 스왑해서 쓰고싶은 마음이 있음, 또 다 쓸줄 아니까 이게 자연스러운 일이기도 한데 피트로 각각 무기마다 파워어택을 주게되면 찍을 피트가 너무 많아짐..
그... 포커스는 숙련이 아님. 무기가 단순/군용/이색의 분류가 있는데 파이터는 기본적으로 모든 단순 및 군용 무기의 숙련이 있었고, 웨폰 포커스 피트로 그 중 추가로 보너스를 받을 무기를 고르는거였음.
뭐 쩜오는 숙련이 "비숙련에 패널티"라면 오판에서는 숙련이 "숙련 보너스를 준다"라는 개념이니까 포커스가 오판의 숙련 개념이라고 볼 수도 있긴 하겠지만...
암튼 그 시절에도 파이터는 이색적인 무기 (한손 바스타드소드, 한손 드워븐 워액스 등등) 외에는 전부 패널티 없이 쓸 수 있었고, 그 시절에도 보조 무기 한 두개 정도는 갖고 다녔음. 하지만 쩜오건 오판이건 무기 하나를 주력으로 쓰는게 보통이잖아?
그런 스왑의 환상을 채워주려면 차라리 무기 스왑을 주력으로 하는 파이터 아키타입을 만드셈.
웨폰 제너럴리스트:
https://m.dcinside.com/board/trpg/164390
(로타쟝이 만듬, 스왑에 미친 파이터)
웨폰 마스터:
https://m.dcinside.com/board/trpg/164393
(턀갤련이 만듬, 모든 무기의 사용법에 통달한 파이터)
이런거처럼...
암튼 구판 파워어택은 제목이나 본문과는 뉘앙스가 약간 다른데, 그냥 근접 공격이기만 하면 어디에건 다 사용할 수 있었음.
On your action, before making attack rolls for a round, you may choose to subtract a number from all melee attack rolls and add the same number to all melee damage rolls.
This number may not exceed your base attack bonus. The penalty on attacks and bonus on damage apply until your next turn.
공격에 있어서, 그 라운드에 공격 굴림을 하기 전에, 당신은 수행하려는 모든 근접 공격 굴림에 일정 수치를 빼고, 모든 근접 피해 굴림에 같은 수치를 더할 수 있습니다.
이 수치는 당신의 기본 공격 보너스를 초과할 수 없습니다. (오판 숙련 보너스 비슷한거임) 이 공격 패널티 및 피해 보너스는 당신의 다음 턴이 될 때까지 적용됩니다.
이제 양손으로 쓰면 보너스가 두 배, 라이트 웨폰에는 적용 불가 등등의 부가 설명이 줄줄 따라옴.
하우스룰 부담되면서 스왑시키고 싶으면 레벨업 보너스 외에도 피트줄 방법 있으니 전투 유파 피트 주는것도 좋고
그러게 구판은 클래스 피처에 "(클래스 이름)은 ~레벨에 (피트 이름)을 무료로 얻습니다."라고 적어버리는것도 있었음
근데 피트가 옵션룰이라 이런 아키타입은 없겠네
그웨마를 밴하겠다같은 1차원적 규칙 말고 검방/쌍검같은거 하면 마법 무기 좀 더 좋게 주던가
저렙이면 문터치드 소드만 줘도 생각보다 좋지
데미지뽕이 안나온다고 아 ㅋㅋ
그럼 +N소드 주거나 홈브류 마법템 주던가 진짜 딱 문터치드소드만 생각했나
문 터치드 소드면 대통령이 축복해준 검임?
무친련...
검방 전사라면 방패를 좀 더 잘 쓰게 / 양손무기를 들면 좀 더 딜이 강하게 이러는 게 적당하다고 생각. 모두가 딜딸만 한다면 좀 그렇지 않나, 하고.
윗놈들 1차원 규칙이면 뭐 어떻다고... 플레이어가 검방인데 딜딸치고싶다고 생각하면 마스터로써 고려할만한거지. '님 존나 1차원적으로 생각하시네요^^ 검방 들었으면 그런쪽으로 특화나 하실것이지 느낌이 없으시네요 정말^^. 아무튼 파워어택 밴이구 차라리 마법장비로 드릴게요' 이러는게 더 1차원적인 사고방식 아니냐.