가령 밀리클래스를 상대한다고 하면 스타팅 장비로 대부분 주무장+보조무장을 주잖아? 근데 게임 끝날때까지 보조무장 쓰는걸 본적이 없더라고 그래서 전투중에 공격 대신 대결판정 굴려서 들고있는 무기 뺏고서 런하는 전술이나, 그래플해서 적들 사이로 끌고가는 전술같이 적대적 Npc가 그저 pc에게 달려가서 때리기만 하도록 설계된 ai처럼 굴지 않으려 노력함
마스터 해줘
근데 ㄹㅇ 보조무기는 한 번도 써본 적 없음. 어처피 안 쓸거 알고 화면만 더러워지니깐 무기 하나만 남기고 다 버려버림
무엇을 암시하는 것이지? 아머 오브 벌너러빌러티를 입은 적이 등장할 각인가?
숙련은 전부 있어도 보통 한 컨셉에만 집중 투자하니까...
당하는 애들이 불쾌할 수 있다는 생각은 안 해봤니
꼬우면 RPG 유저답게 다이스 대결에서 이기면 된다!
근데 뭐... 소유한 장비 중에 피해 유형 다른 보조 무기 있으면 해골 같은거 한두번 내줄만 하다고 봄
정도만 지키면 불쾌할 일이 없다
불쾌하면 PC도 몬스터 무기 빼앗으면 된다
취향의 영역인데 생각은 안해봤니 ㅇㅈㄹㅋㅋ
극초반엔 보조무장 유용하지 않음? 잔챙이들이 멀리서 손쇠뇌 쏘는 거보고 빡친 플레이어들이 '난 저런 거 없나?'하고 시트 뒤지다가 '나도 있네? 씨발 딱대'하고 쏴보던데