마법만 고수인 반사회적 아싸 찐따인 페르아하브의 지혜가 터무니없이 높다든가 한 찐따 하는 시어릭이 지능과 지혜가 너무 높아 보이는 거라든가(이건 소설을 직접 본건 아니라 실제로는 아닐 수도 있긴 하겠네) 기타등등.
TRPG 플레이 할때에도 피지컬은 몰라도 카리스마나 지혜 지능 등은 묘사나 표현에 한계가 있지 않아? 작가가 천재가 아니면 소설 속 천재가 천재이기 어려운 것 같이 말이야. 거기에 더해 객관적 숫자 설정이 있으면 이런 부분을 두루뭉술하게 넘어가기 더 어려워 보이는데.
그러니 수많은 장단점을 지원하는 겁스 합시다!
와라...겁 스로...
Coc 펀딩으로 흘러들어온 trpg 알못이지만 겁스가 어렵다는 이야기는 들어봤음요.
근데 지혜가 감각도 포함하지 않나? 펠은 아싸씬이니까 감각 단련도 해서 높음! 이렇게 보면...
게임 마스터가 게임시스템으로 지원한다고 해도 플레이어 지능, 지혜, 카리스마가 9에서 11인데 18은 커녕 15짜리 롤플레잉도 어색하지 않아? 그리고 겁스는 그런 괴리를 무마할 수 있을 정도로 시스템으로 지원하는 자원, 자료가 세세하고 풍부한거임?
그런 감각은 덱스라고 생각했음. 제가 잘 몰라서 그래요