..? 1대1 룰이 라는건 사실 플레이어가 적을수록 진행이 빠르고 GM도 쉽다는거에요, GM하고 플레이어의 룰 숙지가 좋으면 1대8도 가능한거에요....
리리쨩(eroriri)2016-06-10 20:33
음...1대1로 대결에 관한 룰에 대해서 물어본거였어.
1대1 대결은 왠지 주사위 운빨 좆망이 많이 나오는것 같아서 말이야
ㅁㄴㅇㄹ(211.36)2016-06-10 20:35
ㄴ 주사위 운으로 싸운다 라는 개념이 조금 잘못된거에요, 기본적으로 겁스는 3d6으로 다른 1d20이나 퍼지 그리고 2d10(1d100)이랑 다르게 분포가 중앙으로 모여있어요. 그리고 무예나 캠페인에 나오는 여러가지를 보더라도 확연하게 달라져요. 기본적인 테크닉만 하더라도. 후퇴 받아내기,엎드려 피하기, 부위공격, 예고공격, 페인트, 분발, 교란공격, 전력공격, 전력방어 등등 광범위 하게 싸울수 있어요.
리리쨩(eroriri)2016-06-10 20:38
으음 그렇구만! 겁스 짱박아두기만 했는데 한번 읽아봐야겠어! 땡큐
ㅁㄴㅇㄹ(211.36)2016-06-10 20:41
리리// 퍼지도 쓰면 4dF로 쓰잖아? 3d6처럼 중앙에 모여있다. 오히려 더 잘 모여있지
캠페인북
감사합니당
..? 1대1 룰이 라는건 사실 플레이어가 적을수록 진행이 빠르고 GM도 쉽다는거에요, GM하고 플레이어의 룰 숙지가 좋으면 1대8도 가능한거에요....
음...1대1로 대결에 관한 룰에 대해서 물어본거였어. 1대1 대결은 왠지 주사위 운빨 좆망이 많이 나오는것 같아서 말이야
ㄴ 주사위 운으로 싸운다 라는 개념이 조금 잘못된거에요, 기본적으로 겁스는 3d6으로 다른 1d20이나 퍼지 그리고 2d10(1d100)이랑 다르게 분포가 중앙으로 모여있어요. 그리고 무예나 캠페인에 나오는 여러가지를 보더라도 확연하게 달라져요. 기본적인 테크닉만 하더라도. 후퇴 받아내기,엎드려 피하기, 부위공격, 예고공격, 페인트, 분발, 교란공격, 전력공격, 전력방어 등등 광범위 하게 싸울수 있어요.
으음 그렇구만! 겁스 짱박아두기만 했는데 한번 읽아봐야겠어! 땡큐
리리// 퍼지도 쓰면 4dF로 쓰잖아? 3d6처럼 중앙에 모여있다. 오히려 더 잘 모여있지