너무 세게 내면 플레이어들이 짜증을 파바박너무 약하게 내면 플레이어들이 비웃음 피식플레이어 분대가 뒤지지 않을 것같은 수준에서 끝나면서쫄깃하게 쥐어짜는 한계점이 포인트딱 이게 베스트인데 말이지
그게 다이스갓 때문에 불가능
다이스가 없어서 상관없지렁
ㄴ 확률에 좌우되는 전투가 아니란 의미임
내 보스전은 항상 PL들이 리소스를 아껴놨다가 쏟아부어서 대부분 순살이었는데 정말 슬펐음