도적 클래스에


1레벨 능력에보면




[곡예의 일격]

근접공격

상시

항상: 이차례에 시도하는 모든 물러서기 판정에 +5 보너스를 받습니다. 또한, 이동해서 적과 접전에 들어가고, 이 공격을, 하고, 짧은 행동으로 물러서기를 시도할수있습니다

(이 짧은 행동 물러서기에 성공하면 도 이동이 가능합니다)

공격판정: 민첩성 + 레벨 vs. 장갑

명중: 무기+ 민첩성 피해

빗나감: 자기 레벨만큼의 피해





[회피의 일격]

근접공격

상시

대상: 적하나

공격판정: 민첩성 + 레벨 vs. 장갑

명중: 무기+ 민첩성피해, 그리고 대상으로부터 이탈할수있습니다

빗나감: 자기 레벨만큼의 피해.




뭐가 다른거임;;;


이동하고 치고 빠질수있는건 둘다 똑같은거 아닌가?



+ 암습은 곡예의 일격이랑 회피의 일격이랑 같이쓸수있나요?



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