뉴비라 요즘 크리티컬롤 보면서 trpg 느낌 알아가고있는데 보니까 막 팀원이 하는 말이 진실인지 아닌지 통찰 굴리는 장면이 자주 나오더라구...
보면서 저게 되나? 싶었는데 이런건 미리 합의돼서 괜찮은거고 보통 플레이에선 실례임?
댓글 10
하기나름이지
익명(118.235)2022-03-30 21:18
별로 상관없는데 일반적이진 않음.
크리티컬 롤은 보여주기 위한 플레이를 하는거임
ㅁㄴㅇㄹ(106.101)2022-03-30 21:18
맥 끊는지 잘 봐야되고 플레이어끼리 경쟁 붙으면 싸움날 가능성 커짐
익명(118.235)2022-03-30 22:25
서로 동의하면 괜찮을 수는 있겠는데
개인적으로 실례라고 생각함
익명(175.197)2022-03-30 22:55
당연히 좆같지. 뭘 하던 말꼬리 잡고 늘어지겠단 소린데 진행도 늘어지고 할 때 마다 구라 아닌데요라고 입증해야 하고
사실상 피해주사위만 안굴리는 PVP 이니시
익명(211.206)2022-03-30 23:04
클래식한 플레이면서 미국식 자유도가 넘치는 플레이, 다시말하면 플레이어가 자기 캐릭터에 대한 온전한 권한/자유/책임을 중시하는 경우에는 PC가 다른 PC를 얼마든지 속일 수 있기 때문에 가능하지
한국에서는 올드 DND 마스터나 저러지 대부분 저렇게 하는걸 비선호하는데, 플레이어끼리 친하지 않으면 다른 플레이어의 속마음을 모르므로 서로 오해해서 캐릭터 싸움이 플레이어 싸움으로 번져 팀이 터지기 때문임
마우스빌런(27.115)2022-03-30 23:14
대인기능 함부로 타인에게 걸지마라 장편팀에서도 서로 기분상할까 조심하는 부분임 물론 서로 사인맞고 티키타카 잘 되면 아무 상관없음
익명(60.124)2022-03-31 00:24
그 캐릭이 다른 동료들에게 뭔가를 숨기고 있다는 설정이라면 괜찮다고 봄
익명(125.140)2022-03-31 00:28
답글
222 이 경우는 ㄱㅊ 아니면 별로. - dc App
익명(221.148)2022-03-31 23:06
만약, 무언가를 속일 의도가 있다면 처음부터 속이겠다고 선언하는 것이 낫습니다. 플레이는 합의이기 때문에, 속고 속이는 것은 캐릭터끼리의 일이여야하고 플레이어를 속여서는 안됩니다. 당하는 플레이어 판단에 속는 것이 더 재미있을 것 같으면 통찰 할 필요없고, 의심하는 것이 재미있을 것 같으면 통찰 하면 됩니다.
하기나름이지
별로 상관없는데 일반적이진 않음. 크리티컬 롤은 보여주기 위한 플레이를 하는거임
맥 끊는지 잘 봐야되고 플레이어끼리 경쟁 붙으면 싸움날 가능성 커짐
서로 동의하면 괜찮을 수는 있겠는데 개인적으로 실례라고 생각함
당연히 좆같지. 뭘 하던 말꼬리 잡고 늘어지겠단 소린데 진행도 늘어지고 할 때 마다 구라 아닌데요라고 입증해야 하고 사실상 피해주사위만 안굴리는 PVP 이니시
클래식한 플레이면서 미국식 자유도가 넘치는 플레이, 다시말하면 플레이어가 자기 캐릭터에 대한 온전한 권한/자유/책임을 중시하는 경우에는 PC가 다른 PC를 얼마든지 속일 수 있기 때문에 가능하지 한국에서는 올드 DND 마스터나 저러지 대부분 저렇게 하는걸 비선호하는데, 플레이어끼리 친하지 않으면 다른 플레이어의 속마음을 모르므로 서로 오해해서 캐릭터 싸움이 플레이어 싸움으로 번져 팀이 터지기 때문임
대인기능 함부로 타인에게 걸지마라 장편팀에서도 서로 기분상할까 조심하는 부분임 물론 서로 사인맞고 티키타카 잘 되면 아무 상관없음
그 캐릭이 다른 동료들에게 뭔가를 숨기고 있다는 설정이라면 괜찮다고 봄
222 이 경우는 ㄱㅊ 아니면 별로. - dc App
만약, 무언가를 속일 의도가 있다면 처음부터 속이겠다고 선언하는 것이 낫습니다. 플레이는 합의이기 때문에, 속고 속이는 것은 캐릭터끼리의 일이여야하고 플레이어를 속여서는 안됩니다. 당하는 플레이어 판단에 속는 것이 더 재미있을 것 같으면 통찰 할 필요없고, 의심하는 것이 재미있을 것 같으면 통찰 하면 됩니다.