1번 PC의 능력을 너프하느냐
2번 다른 플레이어에게 커스텀 능력을 주거나 아이템을 줘서 버프하고 적도 버프해서 밸런스 맞추기
3번 엿먹이는 몬스터와 진행으로 마스터가 억까하기
제 3자의 입장에서
제일 나쁜 일은 3번
누군가 악의적으로 세션을 한다는거 자체가 제일 나쁘다
가장 좋은 일은 1번
세션에서 조정 사항이 가장 적기때문이다
플레이어 입장에서 가장 기분 나쁜건
자기 캐릭터를 직접 건드리니까 1번이고,
3번은 악의적인건지 모르는 일이니 잘 모른다
시나리오에 없는 특수능력, 특수이벤트 등으로 혜택 보는건 불만이 적은데
시나리오에 없는 페널티가 주어지면 죽어도 못 받아들이는 경우는 흔함
2번 다른 플레이어에게 커스텀 능력을 주거나 아이템을 줘서 버프하고 적도 버프해서 밸런스 맞추기
3번 엿먹이는 몬스터와 진행으로 마스터가 억까하기
제 3자의 입장에서
제일 나쁜 일은 3번
누군가 악의적으로 세션을 한다는거 자체가 제일 나쁘다
가장 좋은 일은 1번
세션에서 조정 사항이 가장 적기때문이다
플레이어 입장에서 가장 기분 나쁜건
자기 캐릭터를 직접 건드리니까 1번이고,
3번은 악의적인건지 모르는 일이니 잘 모른다
시나리오에 없는 특수능력, 특수이벤트 등으로 혜택 보는건 불만이 적은데
시나리오에 없는 페널티가 주어지면 죽어도 못 받아들이는 경우는 흔함
1번 상의도 안 하고 진행하려다 역죽창맞은 놈처럼 되는 경우가 태반이야...차라리 2나 3이 나음
그건 실력의 문제지 도의적인 영역이 아니잖아
성능적으로 밀리는 캐릭터에 마법템 하나라도 더 주는 게 제일 무난하긴 해
1번이 3번이랑 겹침. 2번이 그나마 나은듯
항상 2가 좋다 정말 1을 해야할 것 같은 경우라면 처음부터 고지하자 ua는 기본적으로 허용하지 않습니다 처럼
모르고 센거 골랐는데 1 당하면 기분 그렇게 좆같을 수가 없음
경험담이다
솔직히 1번처럼 대놓고 공지해주는게 낫지 저격 인카운터나 마법아이템 소외가 더 좆같고 음습하게 느껴짐 바바리안 1,2티어면 그웨마 없이도 강함
고려할 수는 있어도 당연하게 여기면 안돼.