오역
282쪽 텐서의 부유 원반
원문: 당신이 선택한 점유되지 않은 지표면에서
수정: 당신이 볼 수 있고 당신이 선택한 점유되지 않은 지표면에서
설명: 시전자가 볼 수 있는 지점을 골라야 합니다.
282쪽 텐서의 부유 원반
원문: 당신이 20ft 이상의 거리로 벗어나면
수정: 당신이 20ft 넘는 거리로 벗어나면
설명: 이상이 아니라 초과입니다.
282쪽 텐서의 부유 원반
원문: 만약 장애물이나 다른 이동 방법 등으로 인해 당신이 원반으로부터 100ft 이상 멀어지게 되었다면 주문은 자동으로 종료됩니다.
수정: 만약 당신이 원반으로부터 100ft 넘게 멀어지게 되었다면 주문은 종료됩니다(원반이 장애물을 우회할 수 없다는 것이 일반적인 이유입니다).
설명: 100ft 넘게 떨어지게 된 이유는 상관없습니다.
282쪽 통증 광선
원문: 사거리 내의 목표에게
수정: 사거리 내의 크리쳐 하나에게
설명: 목표(=대상=target)는 크리쳐와 물체를 아우르는 말입니다.
282쪽 통증 광선
원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당
수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다
설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.
282쪽 투명체 감지
원문: 활석 한 조각과
수정: 활석 가루 한 자밤과
설명: ‘a pinch of talc’라고 한 것으로 보아 여기서 talc는 활석 덩어리가 아니라 talcum power(활석 가루)인 것으로 보입니다.
282쪽 투명체 감지
원문: 에테르계를 감지할 수 있습니다.
수정: 에테르계를 볼 수 있습니다.
설명: 시각적으로만 감지할 수 있습니다.
282쪽 투명체 감지
원문: 유령처럼 희뿌옇고 투명하게 보입니다.
수정: 유령처럼 희뿌옇고 반투명하게 보입니다.
설명: transparent가 아니라 translucent입니다. 희뿌옇다는 건 색이 있다는 말인데 동시에 투명하다는 게 말이 안 되죠.
282쪽 투명화
원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당
수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다
설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.
282쪽 투시
원문: 친숙하지 않더라도 닫혀진 문 바로 뒤라거나 모퉁이 너머, 나무 등걸 아래 등 근접한 위치에
수정: 친숙하지 않더라도 분명한 위치(닫힌 문 뒤, 모퉁이 너머, 작은 숲 속 등)에
설명: 거리는 상관없습니다.
282쪽 투시
원문: 공격을 받거나 다른 방식으로 영향을 줄 수 없습니다.
수정: 공격을 받거나 어떤 방식으로 상호 작용할 수 없습니다.
설명: 영어판 원문은 무언가로부터 상호작용을 ‘받을 수 없다’라는 데 방점을 찍었습니다.
282쪽 투시
원문: 진시야를 지녔거나 투명체를 감지할 수 있는 크리쳐는 이 감각기관을 볼 수 있으며, 그런 자들의 눈에는 이 감각기관이 당신 주먹만 한 크기의 빛나는 구체 형태로 보일 것입니다.
수정: 이 감각기관을 볼 수 있는 크리쳐에게는(투명체 감지See Invisibility 주문이나 진시야 등) 이 감각기관이 당신의 주먹만 한 크기의 빛나는 구체 형태로 보일 것입니다.
설명: 투명체 감지나 진시야는 ‘이 감각기관을 볼 수 있는’ 능력의 예시 중 일부일 뿐입니다.
282쪽 패밀리어 찾기
원문: 이때 패밀리어는 박쥐, … 족제비 등의 형태를 취할 수 있습니다.
수정: 이때 패밀리어는 박쥐, … 또는 족제비의 형태를 취할 수 있습니다.
설명: ‘박쥐, … 족제비 등의 형태(16가지 이상)’가 아니고 ‘박쥐, … 족제비의 형태(딱 16가지)’입니다. 이 주문 설명에 나열된 16가지 동물이 아닌 형태는 고를 수 없습니다.
283쪽 패밀리어 찾기
원문: 패밀리어의 hp가 0으로 떨어지면 즉시 물리적 형태를 잃고 사라지지만, 당신이 이 주문을 다시 시전하면 도로 나타납니다.
수정: 패밀리어의 hp가 0으로 떨어지면 즉시 물리적 형태를 잃고 사라지지만, 당신이 이 주문을 다시 시전하면 도로 나타납니다. 당신은 행동을 사용하여 일시적으로 패밀리어를 사라지게 할 수 있습니다. 이때 패밀리어는 주머니 차원 속으로 사라지며, 당신의 소환을 기다립니다. 또는, 당신은 패밀리어를 영원히 해제할 수도 있습니다. 패밀리어가 일시적으로 사라져 있는 동안 행동을 사용해서 당신으로부터 30ft 내에 있는 점유되지 않은 공간에 패밀리어를 다시 불러낼 수 있습니다. 패밀리어의 hp가 0으로 떨어지거나 패밀리어가 아공간으로 사라질 때는 패밀리어가 장비하거나 가지고 있던 물건들을 사라지지 않고 그 자리에 남습니다.
설명: 세 번째 문단과 다섯 번째 문단을 합치고 일부 내용을 수정, 추가했습니다. 2021년에 위저드 정오표를 통해 발표된 변경사항이라서 2019년에 출판된 이 책에는 적용되지 않았습니다.
283쪽 패밀리어 찾기
원문: 자기 턴에 행동을 사용하여 당신의 다음 턴이 시작될 때까지 패밀리어의 눈과 귀로 보고 들을 수 있습니다.
수정: 당신은 행동을 사용하여 당신의 다음 턴이 시작될 때까지 패밀리어의 눈과 귀로 보고 들을 수 있습니다.
설명: 자기 턴이 아니어도 됩니다. 대기 행동을 하면 되니까.
283쪽 패밀리어 찾기
원문: 한 번에 하나 이상의 패밀리어를 가질 수 없습니다.
수정: 한 번에 하나를 넘는 패밀리어를 가질 수 없습니다.
설명: 이상이 아니라 초과입니다.
283쪽 패밀리어 찾기
원문: 당신은 자신의 명중 보너스를 사용하여 명중 굴림을 행할 수 있습니다.
수정: 당신은 자신의 명중 수정치를 사용하여 이 명중 굴림을 합니다.
설명: 누구의 명중 수정치를 사용할지 고를 수 없습니다. 반드시 시전자의 명중 수정치를 사용해야 합니다.
283쪽 포격 소환
원문: 해당 탄환이나 무기의 복제품 수백개가 쏟아져 내립니다.
수정: 해당 탄환이나 무기의 복제품 수백 개가 쏟아져 내린 다음 사라집니다.
설명: 실제로 발사한 1개의 투척 무기나 탄환만 남고 이 주문에 의해 창조된 것들은 사라집니다.
283쪽 포획의 일격
원문: 당신이 다음번 가하는 첫 근접 무기 공격이 명중하면,
수정: 당신이 다음번에 근접 무기 공격을 크리쳐에 명중시키면
설명: 크리쳐에게만 효과가 있습니다.
283쪽 포획의 일격
원문: 덩굴에 포박된 크리쳐나 이에 인접한 다른 크리쳐는 행동을 사용하여 탈출을 시도할 수 있으며, 이때는 당신의 주문 내성 DC를 목표로 근력 판정을 하게 됩니다.
수정: 덩굴에 포박된 크리쳐나 그 크리쳐에 접촉할 수 있는 다른 크리쳐는 행동을 사용하여 당신의 주문 내성 DC를 목표로 근력 판정을 할 수 있습니다.
설명: 포박된 크리쳐에 접촉할 수 있어야 합니다.
283쪽 포획의 일격
원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당
수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다
설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.
283쪽 폭발성 구름
원문: 당신이 지정한 지점을 중심으로 20ft 반경에 백열로 달아오르며 휘몰아치는 연기구름이 생겨납니다.
수정: 당신이 지정한 지점을 중심으로 하는 반지름이 20ft인 구형 범위에 백열하는 불씨로 가득 찬 휘몰아치는 연기구름이 생겨납니다.
설명: 오역은 아니지만 효과 범위의 모양을 명시하는 게 좋다고 생각합니다.
283쪽 폭발성 구름
원문: 자기 턴에 처음으로 구름 속에 들어오거나, 속에서 자기 턴을 끝낼 경우에도 내성 굴림을 굴려 피해를 받게 됩니다.
수정: 크리쳐가 어떤 턴에 이 주문의 효과 범위에 들어올 때 첫 한 번에 한해, 또는 그 안에서 자신의 턴을 시작할 때도 내성 굴림을 굴려 피해를 받게 됩니다.
설명: 자기 턴이 아니어도 이 주문의 효과를 받습니다. 따라서 한 라운드에 최대 두 번까지 내성을 굴리게 됩니다.
283쪽 하급 원소 소환
원문: 사거리 내의 점유되지 않은 공간에
수정: 사거리 내의 당신이 볼 수 있는 점유되지 않은 공간에
설명: 시전자가 볼 수 있는 공간이어야 합니다.
284쪽 하급 환영
원문: 이 소리는 주문의 지속시간 동안 계속 들리며, 주문이 종료되기 전이라면 당신은 이 소리를 다양하게 변경시킬 수 있습니다.
수정: 이 소리는 주문의 지속시간 동안 계속 들리며, 주문이 종료되기 전이라면 당신은 이 소리가 서로 다른 시간에 불연속적으로 들리게 할 수도 있습니다.
설명: 계속 들리게 할 수도 있고 띄엄띄엄 들리게 할 수도 있습니다.
284쪽 하급 환영
원문: 5 × 5 × 5ft 이내의 크기여야 합니다.
수정: 모서리의 길이가 5ft인 정육면체보다 크지 않아야 합니다.
설명: 부피 표기 방법 틀렸습니다.
284쪽 하급 환영
원문: 지능(수사)
수정: 지능(조사)
설명: investigation. 수사는 경찰과 검찰이 하는 조사만을 말합니다.
284쪽 하다르의 굶주림
원문: 당신은 별들 사이의 어둠에서 길을 열어 알려지지 않은 공포의 조각을 불러 낼 수 있습니다.
수정: 당신은 별들 사이의 어둠으로 통하는 문을 열어 알려지지 않은 공포가 들끓는 지역을 불러낼 수 있습니다.
설명: 시전자는 우주 공간에 있지 않습니다.
284쪽 하다르의 팔
원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당
수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다
설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.
284쪽 형상변화
원문: 옥 서클렛. 주문을 시전할 때 머리에 써야 함.
수정: 옥 서클렛. 주문을 시전하기 전에 머리에 써야 함.
설명: 서클렛을 쓰는 게 행동을 소모해서인가 봅니다. 아마도?
284쪽 형상변화
원문: 당신은 또한 모든 기술을 그대로 가질 수 있으며 내성 굴림 숙련을 유지할 수 있습니다.
수정: 당신은 또한 모든 기술과 내성 굴림에 대한 숙련을 유지할 수 있으며, 새로운 형태가 가지는 숙련도 얻습니다.
설명: 기술 숙련과 내성 굴림 숙련.
285쪽 형상변화
원문: 당신은 새로운 형태에 따라 히트 다이스와 hp를 가지게 됩니다.
수정: 당신은 새로운 형태에 따라 히트 다이스와 hp를 가지게 됩니다. 당신이 원래 형태로 돌아가면, 이 주문을 사용하기 전에 가지고 있던 hp를 가지게 됩니다.
설명: 한 문장이 빠졌습니다.
285쪽 형상변화
원문: 당신은 무의식으로 쓰러지지 않을 수 있습니다.
수정: 당신은 무의식 상태로 쓰러지지 않습니다.
설명: 있지도 않은 can을 굳이 만들어서 번역하는 건 정말 지겹게 많이 나오네요.
285쪽 형상변화
원문: 당신은 자신의 클래스와 종족에 다른 기능과 이익을 그대로 유지할 수 있으며, 해당 능력들을 사용할 수 있고, 이에 더해 새로운 형태의 물리적 기능 역시 사용할 수 있습니다.
수정: 당신은 자신의 클래스와 종족, 다른 이유로 가지게 된 이익을 그대로 유지할 수 있으며, 해당 능력들을 사용할 수 있습니다. 다만 그러기 위해서는 새로운 형태가 물리적으로 알맞은 형태여야 합니다.
설명: 배경이나 재주 등으로 얻는 기능도 있지요.
285쪽 형상변화
원문: DM은 해당 장비가 새로운 형태에 맞게 어떻게 변할지 결정합니다.
수정: DM은 당신이 변한 크리쳐의 형태나 크기에 비춰 해당 장비를 착용하는 것이 현실적인지 결정합니다. 당신의 장비는 새로운 형태에 맞춰 모양이나 크기가 변하지 않고, 따라서 새로운 형태가 착용할 수 없는 장비는 바닥에 떨어지거나 새로운 형태에 녹아듭니다.
설명: 중요한 내용은 다 빼먹고 완전 엉뚱하게 번역했네요. 이건 위저드 정오표에 추가되거나 변경된 내용도 아닌데.
매끄럽지 않은 번역
283쪽 하급 원소 소환
원문: 6레벨 주문 슬롯을 사용하면 2배 더 많은 원소를 소환할 수 있으며, 8레벨 주문 슬롯을 사용하면 3배 더 많은 원소를 소환할 수 있습니다.
수정: 그 수는 6레벨 주문 슬롯을 사용하면 2배, 8레벨 주문 슬롯을 사용하면 3배가 됩니다.
설명: ‘2배 더 많은, 3배 더 많은’이라고 하면 각각 3배, 4배가 되는 것으로 오해할 수 있습니다.
284쪽 함정 탐지
원문: 숨겨진 땅꺼짐 지역을 발견할 수 없습니다.
수정: 숨은 땅꺼짐 지역을 발견할 수 없습니다.
설명: 누군가에 의해 숨겨진 땅꺼짐은 함정이라고 할 수 있으므로, hidden은 ‘숨은’이라고 번역하는 게 더 알맞습니다.
문법 오류
282쪽 패밀리어 찾기
원문: 시전시
수정: 시전 시
설명: 띄어쓰기.
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