오역

285쪽 혼란

 원문: 땅콩 껍질 3개

 수정: 호두 껍데기 3개

 설명: nut shells. 뒤집힌 밥그릇 3개 중의 하나에 구슬 1개를 숨기고 혼란스럽게 요리조리 섞은 다음 밥그릇 3개 중에서 어떤 것에 구슬이 들었는지 알아맞히는 야바위 노름 있잖습니까? 그거에서 따온 물질요소입니다. 땅콩 껍데기는 야바위를 하기에는 모양이 알맞지 않습니다.


285쪽 혼란

 원문: 당신이 지정한 지점을 중심으로 10ft 반경에

 수정: 당신이 지정한 지점을 중심으로 하는 반지름이 10ft인 구형 공간에

 설명: 오역은 아니지만 효과 범위의 모양을 명시하는 게 좋다고 생각합니다.


285쪽 혼란

 원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당 주문의 범위가 반경 5ft씩 늘어납니다.

 수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다 효과 범위의 반지름이 5ft씩 늘어납니다.

 설명: 반지름 5ft인 구형 범위 하나가 늘어나는 것으로 오해할 수 있습니다.


285쪽 화살 결계

 원문: 크리쳐가 탄환에서 30ft 내에 접근할 경우,

 수정: 크리쳐가 어떤 턴에 탄환의 30ft 내에 접근할 때 첫 한 번에 한해,

 설명: 탄환 주변에 접근함으로써 받는 공격은 한 턴에 한 번뿐입니다.


285쪽 화살 결계

 원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당

 수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다

 설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.


285쪽 화염 구체

 원문: 수지 양초 한 토막, 유황 한 움큼, 그리고 철가루 약간

 수정: 소 지방 약간, 유황 한 자밤, 그리고 철가루 약간

 설명: tallow. 웬 양초?


285쪽 화염 구체

 원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당

 수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다

 설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.


286쪽 화염 직격

 원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당

 수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다

 설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.


286쪽 화염 폭풍

 원문: 이 폭풍은 10 × 10 × 10ft 이하 크기의 입방체 10개를 연결한 범위에 영향을 주며, 주문의 영향 범위는 당신이 원하는 대로 연결하여 배치할 수 있습니다. 각각의 입방체는 최소 하나의 면을 다른 입방체와 맞대고 있어야 합니다.

 수정: 이 폭풍의 효과 범위는 모서리의 길이가 10ft인 정육면체 최대 10개로 이루어지며, 그 배열은 당신이 원하는 대로 할 수 있습니다. 각각의 정육면체는 최소 하나의 면을 다른 정육면체의 면과 맞대고 있어야 합니다.

 설명: ‘10ft 이하 크기 입방체 10개’가 아니고 ‘10ft짜리 정육면체 10개 이하’입니다.


286쪽 화염 폭풍

 원문: 이 화염 피해는 해당 범위 내에서 누군가 장비하거나 들고 있지 않은 모든 가연성 물체에 불을 붙입니다.

 수정: 이 화염은 효과 범위 내에 있는 물체들을 손상시키고 누군가 장비하거나 가지고 있지 않은 모든 가연성 물체에 불을 붙입니다.

 설명: 가연성 물체가 아니더라도 손상시킵니다.


286쪽 화염구

 원문: 당신이 택한 지점에서 20ft 반경 내에 있는

 수정: 당신이 택한 지점을 중심으로 하는 반지름이 20ft인 구형 공간 내에 있는

 설명: 오역은 아니지만 효과 범위의 모양을 명시하는 게 좋다고 생각합니다.


286쪽 화염구

 원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당

 수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다

 설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.


287쪽 환영 문서

 원문: 이 주문이 무효화되면 환영이 사라지고 당신이 원래 썼던 대로의 문서가 모습을 드러냅니다.

 수정: 이 주문이 무효화되면 원래의 내용과 환영이 모두 사라집니다.

 설명: 원래 썼던 대로의 내용도 사라집니다.


287쪽 환영 살해자

 원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당

 수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다

 설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.


288쪽 환영 지형

 원문: 주변 150 × 150 × 150ft 범위의 자연환경을

 수정: 사거리 안의 모서리의 길이가 150ft인 정육면체형 범위의 자연환경을

 설명: 부피 표기 방법 틀림.


288쪽 환영 지형

 원문: 해당 지형의 실제 특징은 바뀌지 않으므로, 해당 지형에 들어선 크리쳐들은 환영임을 알아차릴 수도 있습니다.

 수정: 해당 지형의 촉각적인 특징들은 바뀌지 않으므로, 해당 지형에 들어선 크리쳐들은 환영임을 알아차릴 수도 있습니다.

 설명: 촉각으로 알아차릴 수 있다는 내용입니다.


288쪽 환영 지형

 원문: 만약 직접 접촉하지 않고 차이점을 알아차리려면 당신의 주문 내성 DC를 목표로 지능(수사) 판정을 해야 합니다. 환영임을 알아차린 크리쳐는 해당 지형을 뿌옇게 흐려진 영상처럼 뚫어볼 수 있습니다.

 수정: 만약 접촉만으로 그 차이를 분명히 알 수 없다면, 환영을 주의 깊게 조사하는 크리쳐는 당신의 주문 내성 DC를 목표로 지능(조사) 판정을 시도할 수 있습니다. 환영을 간파한 크리쳐에게는 그 환영이 실제 지형에 덧씌워진 어렴풋한 영상으로 보입니다.

 설명: 접촉하지 않고 알아차리는 방법이 아니라, 접촉도 하고 조사도 해서 알아차리는 방법입니다. 수사는 경찰과 검찰이 하는 조사만을 말합니다.


288쪽 환영력

 원문: 10 × 10 × 10ft 이하의 크기를 지닌

 수정: 모서리의 길이가 10ft인 정육면체보다 크지 않은

 설명: 부피 표기 방법 틀림.


288쪽 환영력

 원문: 지능(수사)

 수정: 지능(조사)

 설명: 수사는 경찰과 검찰이 하는 조사만을 말합니다.


288쪽 환영력

 원문: 당신이 만들어낸 환상은 목표에게 공격을 가할 수 있습니다.

 수정: 크리쳐의 모습으로 만들어진 환상은 목표에게 공격을 가할 수 있습니다.

 설명: 크리쳐의 모습을 한 환상은 공격이라는 모습으로, 크리쳐의 모습을 하지 않은 환상은 효과라는 모습으로 피해를 가합니다.


288쪽 환영력

 원문: 매 라운드 당신의 턴마다, 목표가 이 환상의 위치에 있거나 5ft 내에 위치할 경우 1d6점의 정신 피해를 받게 됩니다. 이 피해는 환상의 영향으로 마치 공격을 받거나 위험한 환경에 처한 것처럼 느끼기에 입는 것입니다.

 수정: 매 라운드 당신의 턴에, 만약 그 환상이 논리적으로 피해를 줄 법한 크리쳐나 위험의 모습을 하고 있다면, 이 환상의 범위 안에 있거나 환상으로부터 5ft 안에 있는 목표에게 1d6점의 정신 피해를 줄 수 있습니다. 

 설명: 논리적으로 그럴 듯해야 합니다. 예를 들어 크리쳐의 모습을 한 환상으로부터 5ft 안에 있는 목표가 공격을 받는 것은 논리적이니 피해를 가할 수 있습니다. 하지만 가시나무의 모습을 한 환상으로부터 5ft 안에 있다고 피해를 받는 것은 논리적이지 않습니다. 이때는 가시나무 환상의 범위 안에 있어야만 피해를 가할 수 있습니다. 만약 불바다 환상이라면 주변으로 열기가 전해질 테니 환상의 범위 안에 있을 때와 환상으로부터 5ft 안에 있을 때 둘 다 피해를 가할 수 있겠죠.


288쪽 환영마

 원문: 안장과 고삐를 

 수정: 안장과 재갈, 굴레를

 설명: saddle, bi/t, and bridle. 근데 굴레(bridle)가 재갈, 고삐, 머리끈을 포함하는 머리 마구 일체를 가리킨다고 합니다.


288쪽 환영마

 원문: 탈것에서 10ft 이상 떨어진 경우

 수정: 탈것에서 10ft 넘게 떨어지면

 설명: 이상이 아니라 초과입니다.


288쪽 활보

 원문: 흙 한 움큼

 수정: 흙 한 자밤

 설명: 또는 한 꼬집.


288쪽 활보

 원문: 상승한 주문 슬롯 하나당

 수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다

 설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.


289쪽 황폐화

 원문: 당신이 지정한 크리쳐 하나에게

 수정: 당신이 볼 수 있는 크리쳐 하나에게

 설명: 시전자가 볼 수 있는 크리쳐여야 합니다.


289쪽 황폐화

 원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당

 수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다

 설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.


289쪽 회화

 원문: 각각의 질문에 대한 대답을 받을 수 있습니다.

 수정: 각각의 질문에 대한 틀림없는 대답을 받습니다.

 설명: 응답자는 거짓말을 하지 않습니다.


289쪽 회화

 원문: 답변이 착각을 불러일으키거나 신의 의도와는 배치되는 결과를 불러올 것 같다면,

 수정: 답변이 착각을 불러일으키거나 그 신의 이익에 반하는 결과를 불러올 것 같다면,

 설명: interests를 intent로 잘못 봤나봅니다.


289쪽 흐려짐

 원문: 주문의 지속시간 동안, 당신을 공격하는 모든 크리쳐는 명중 굴림에 불리점을 받게 됩니다.

 수정: 주문의 지속시간 동안, 모든 크리쳐는 당신에 대한 명중 굴림에 불리점을 받게 됩니다.

 설명: 원문대로라면 시전자에 대해 한 번이라도 공격을 시도하면 지속시간 동안 다른 대상을 공격할 때도 불리점을 받는다는 말이 됩니다.


289쪽 흐려짐

 원문: 맹안시야 등 시각에 의존하지 않는 크리쳐는 이 효과에 면역이며, 진시야 등으로 환영을 간파할 수 있는 크리쳐 역시 이 효과를 받지 않습니다.

 수정: 맹안시야 같은 걸 가져서 시각에 의존하지 않는 크리쳐나 진시야 등으로 환영을 간파할 수 있는 크리쳐는 이 효과에 면역됩니다.

 설명: 원문은 ‘시각(평범한 시야, 맹안시야, 암시야 등)에 의존하지 않는’이라는 말이 됩니다.


289쪽 흔적없는 이동

 원문: 주문의 지속시간 동안 당신을 포함해 당신을 중심으로 30ft 내에 있는 모든 크리쳐들은 민첩(은신) 판정에 +10 보너스를 받으며 마법적인 방식을 제외한 그 어떤 방법으로도 추적당하지 않습니다.

 수정 1(쓰여 있는 그대로 해석): 주문의 지속시간 동안 당신을 포함해 당신을 중심으로 30ft 내에 있는 모든 크리쳐들은 민첩(은신) 판정에 +10 보너스를 받으며 마법적인 방식을 제외한 그 어떤 방법으로도 추적당하지 않습니다. 이 주문을 시전할 당시가 지나도 주문의 지속시간 동안에 당신의 주변 30ft 이내로 들어온 크리쳐라면 이 주문의 효과를 받는 크리쳐로 고를 수 있습니다. 이 주문의 효과를 받는 크리쳐가 당신과 30ft 이하의 거리를 유지해야할 필요는 없습니다. 

 수정 2(설계자의 의도대로 해석): 이 주문은 반지름이 30ft인 일종의 오오라입니다. 주문의 지속시간 동안 이 오오라는 당신을 중심으로 당신을 따라 움직입니다. 주문의 지속시간 동안 당신을 포함해 이 오오라의 범위 안에서 당신이 고른 크리쳐들은 민첩(은신) 판정에 +10 보너스를 받으며 마법적인 방식을 제외한 그 어떤 방법으로도 추적당하지 않습니다. 이 주문을 시전할 당시가 지나도 주문의 지속시간 동안에 오오라의 범위 안으로 들어온 크리쳐라면 이 주문의 효과를 받는 크리쳐로 고를 수 있습니다. 이 주문의 효과를 받는 크리쳐가 오오라의 범위 밖으로 나가면 그 크리쳐에게는 이 주문의 효과가 끝납니다. 

 설명: 모든 크리쳐가 아니라 시전자가 고른 크리쳐만 효과를 받습니다.

※ 이 주문의 효과가 명확하지 않아서 해석이 분분한데, 이 책이 출시된 지 7년이 넘도록 공식적인 해석(Sage Advice Compendium에 명시된 것만이 공식 해석입니다)이 없습니다.

 첫 번째 모호함은 ‘이 주문의 효과를 받는 크리쳐는 이 주문을 시전한 턴에만 고르고 그대로 고정되는가?’입니다. 대부분의 주문은 ‘당신은 대상을 고릅니다. 주문의 지속시간 동안 대상은 이런 효과를 받습니다.’라는 식으로 효과를 설명하고 있기 때문에 우리에게는 주문을 시전하는 턴에만 대상을 고르고 이후에는 대상이 변하지 않는 게 익숙합니다. 그런데 이 주문은 ‘주문의 지속시간 동안 당신이 고른 대상은 이런 효과를 받습니다.’라는 식으로 효과를 설명하고 있습니다. 책에 쓰여 있는 그대로 해석하면, 주문이 지속되는 동안에는 언제든지 새로운 대상을 고를 수 있는 것입니다. 설계자인 제레미 크로포드의 의도(Sage Advice Compendium이 아닌 Sage Advice 트위터에 올라온 답변이므로 비공식 해석입니다)에 따르면, 이 주문은 일종의 오오라처럼 작동하므로 크리쳐들이 오오라의 범위 안팎으로 드나듦에 따라 효과의 대상이 변하는 것은 당연합니다.

 두 번째 모호함은 ‘이 주문의 효과를 받은 크리쳐가 시전자로부터 30ft 넘게 떨어져도 그 효과가 유지되는가?’입니다. 책에 쓰여 있는 그대로 해석하면, 그렇게 제한하는 내용이 없으므로 아무리 멀리 떨어져도 효과는 유지됩니다. 설계자의 의도에 따르면, 오오라의 범위 밖으로 나가는 셈이니 당연히 효과를 유지할 수 없습니다. 


289쪽 흡혈의 접촉

 원문: 상승한 주문 슬롯 1레벨당

 수정: 상승한 주문 슬롯 레벨 1마다

 설명: 상승하는 것은 슬롯이 아니라 슬롯의 레벨입니다.


289쪽 희망의 봉화

 원문: 치유를 받을 때 주사위 최대치로 hp를 회복하게 됩니다.

 수정: 어떤 치유를 받든 가능한 한 최대치로 hp를 회복합니다.

 설명: 주사위를 굴리지 않는 치유도 있습니다.


289쪽 힘의 원

 원문: 마법적 힘을 왜곡하고 확산시킵니다.

 수정: 마법적 힘을 왜곡하고 흩뜨립니다.

 설명: diffuse. ‘확산하다’라는 뜻도 있지만 여기서는 ‘흩뜨리다(억지로 헤쳐서 각각 떨어지게 하다)’로 번역하는 게 더 직관적입니다. 한 곳에 집중되어 제대로 작동하고 있는 마법적 힘을 헤집어서 제대로 작동하지 못하게 하는 효과이니까요.


289쪽 힘의 원

 원문: 이 범위는 당신을 중심으로 당신과 함께 이동합니다.

 수정: 이 구형 범위는 당신을 중심으로 하여 당신과 함께 이동합니다.

 설명: 오역은 아니지만 효과 범위의 모양을 명시하는 게 좋다고 생각합니다.



매끄럽지 않은 번역

288쪽 환영마

 원문: 주문이 끝나면 탈것은 흐려지고 사라지며, 탑승자가 내릴 시간이 1분 주어집니다.

 수정: 주문이 끝나면 이 탈것은 서서히 흐려지며, 탑승자가 내릴 시간이 1분 주어집니다.

 설명: 왜 1분이라는 시간이 주어지는지 드러나지 않습니다.



번역의 일관성

285쪽 화살 결계

 원문: 석궁 볼트

 수정: 크로스보우 볼트

 설명: 149쪽에는 크로스보우라고 번역했습니다. 석궁은 괄호 안에 적은 것이니 정식 용어가 아니라 부연 설명이고.


288쪽 환영마

 원문: 승마용 말

 수정: 승용마

 설명: riding horse. 157쪽에서는 승용마라고 번역했습니다.



문법 오류

285쪽 화살 결계

 원문: 이 탄환은 발사한 후 파괴됩니다.

 수정: 이 탄환은 발사된 후 파괴됩니다.

 설명: 탄환이 다른 무언가를 발사하는 것이 아닙니다.


286쪽 환생

 원문: 시전시

 수정: 시전 시

 설명: 띄어쓰기.


287쪽 환영 문서

 원문: 시전시

 수정: 시전 시

 설명: 띄어쓰기.


289쪽 흔적없는 이동

 원문: 흔적없는 이동

 수정: 흔적 없는 이동

 설명: 띄어쓰기.


289쪽 힘의 원

 원문: 성공시

 수정: 성공 시

 설명: 띄어쓰기.