먼저 똑똑한 pc인데 PL 본인이 멍청해서.. 위기 타개를 못하겠더라 ㅅㅂ.. 아이디어 롤이 있는 룰의 경우 그나마 낫지만, 다이스 좆망하면.. 강한 pc도 마찬가지.. 다이스 좆망하면 허당 케릭이 되버리구 ㅜㅜ 한번은 존나 똑똑한 탐정 케릭을 인세인 처음할때 해봤는데 적절한 rp를 못해서.. 그냥 허세부리는 멍청한 pc가 됐어 ㅜㅜ 처음부터 멍청하고 약한 pc로 설정할까..다이스 잘나오면 사실 똑똑하고 강한 pc가 되면 되구..
아 그리고 보플때, pc케릭 흉내내는게 괜찮나(예남자인데 여자pc 목소리 내기),여엘프는 이렇게 말합니다 하는게 낫나?
팀 성향 따라 다르긴 할텐데 뭐 우리팀 같은경우 그냥 개개인 취향따라 알아서 rp하면 알아서 알아듣고 그랬음
ㄱㅅ 본문 질문도 답해줄수 있을까?
뭐 룰 따라 팀 따라 케바케라 딱히 뭐라고 단언하는것도 뭐...그래도 일반론적으로 말하자면 엔간해선 뭐 거창한 배경(드래곤 슬레이어/은거한 초고수 등등)을 하려면 좀 그에 걸맞는 고레벨 플레이에서 하는게 무난하긴 하지.
ㄱㅅ
PC와 PL의 능력에 차이가 생기는 건 필연적인 일이니 주눅들지 말고 경험 쌓으면서 더 해봐. 부담된다고 멋없는 PC를 만들어봐야 누가 재미가 있겠어.
위기타개 능력은 경험 쌓아서 늘어난다치고.. 다이스 잘못 나와서 허당되는건 어쩔수 없나?ㅠ
실패한거야 실패한거 나름대로 이유 붙여서 rp하면 되는거지. 예시로 나온 탐정캐 경우 어느정도 전후 사정이 짐작은 되지만 명확한 물증이 잡히지 않는한 입을 열지 않았다거나 상대방이 너무 잘 숨겨서(상대방 띄워주기)탐정도 못 찾아냈다거나 그런 식으로
ㄱㅅㄱㅅ
실패도 묘사를 잘해야지 상대가 대처를 잘해서 혹은 이제 상대가 강해지는거지
ㄱㅅ용
하고싶은 캐릭터 굴릴려고 trpg하는거니까 주눅 들지 말아라
감사
빌드딸치면 주사위 ㅈ망해도 센 설정 커버 가능
고맙
빌드딸이 머지
똑똑한 애가 멍청한 연기를 할 수는 있어도 멍청한 애가 똑똑한 연기를 할 수는 없음. 천재 캐릭터만큼 지뢰 선택지가 없다
너더러 멍청하다는게 아니니까 상처받지는 말고
고마어
시작할때 생각난다. 일부러 좀 업혀가려고 멍청한 캐릭터 했었는데
아ㅋㅋ
오히려 초보땐 세상물정어두운 단순한캐릭터가 쉬운거같던데
좀 이상한소리해도 주변pc가 자연스럽게 가르쳐주고
ㅇㅎ