게임 업계에서 어떻게든 게임에 NFT에 욱여넣으려는거 보면서, 만약 도입하게 된다면 어떤형태가 가장 바람직할까를 생각해봤음.
일반적으로 지금 진행되는 게임들의 NFT 도입 시도들은 대부분 공통적인 문제가 있는데,
게임 회사가 서버 닫으면(지원 중단하면) 그 가치는 어떻게 되느냐? 라는 문제임.
애시당초 게임회사들은 단순히 기존 아이템 거래 시장에서 수익을 내고 싶어서 그러는거니까, 서버를 닫고 난뒤는 몰?루 가 당연하겠지만.
회사가 있는동안만 유지될거라면, 굳이 NFT 안써도 되는 일아닌가? 라는 의문이 있음....
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아무튼 저 질문을 고민해보면, NFT가 게임에 적용되기 위해서는 한가지 필수적인 조건이 있는거 같음.
"NFT를 사용 가능한 게임 서버도 탈중앙화 해야한다"
게임 서버를 블록체인을 써서 만들라는 소리는 아니고.
프리서버처럼 개인들이 임의로 자체적인 게임서버를 운영가능해야한다는 의미임.
그리고 각 프리서버는 유저가 해당 게임의 NFT를 가져오면 그걸 적용시켜주는 시스템이 있기만 하면됨.
그렇게 된다면, 어느 서버 하나가 닫힌다고, 템 가치가 완전히 증발하는건 아님. 다른 서버가서 쓰면 되니까.
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근데 이렇게 되면 한가지 다른 문제가 생김.
어느 서버는 놀자서버라서, +10강 템 막 생성하는 서버고, 어느 서버는 하자서버라서 엄청 템 생성에 엄격하고 그런데,
그 서버들 끼리 템이 공유되면 문제가 생기는게 있음.
결국 이 부분은 각 서버가 알아서 필터를 해서 적용 여부를 제한할수도 있어야 하는거 같은데...
아직 그런 아이디어는.... 잘 모르겠음.
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이런 생각을 하다보니 문득 생각이 난게, TRPG는 이런 비슷한 시스템으로 이미 굴러가는게 있잖음?
dnd에서는, 지엠이 허락만 한다면, 다른 캠페인에서 키운 자기 캐릭터를 막 가지고 와서 플레이하는게 가능한걸로 알고 있음.
어차피 캐릭터 시트 작성해야할거라면, 그냥 레벨만 맞으면 넣어주는거지.
이런게 NFT의 가장 바람직한 적용방법이 아닐까?
만약 '크리티컬 롤' 방송에 나온 캐릭터가 NFT로 등록되고, 그걸 다른 세션에 가져가서 플레이 할수 있다면?
단순히 내가 과거에 플레이 했다고 우기는게 아니라, 지엠들이 공증해주는 기록이 생기는 캐릭터라면?
물론 앞선 프리서버 예와 똑같이, 막 지엠하고 짜고 템 파밍을 맘대로 할수 있겠지만, 이런 게임에서는 그렇게 해봤자 의미가 없지 않을까...
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근데 이미 어드벤처러 리그라고, 탈중앙은 아니어도 비슷한 개념의 서비스가 있는거 같고...
더 찾아보니 이미 뭔가 NFT 관련해서 시도중인거 같긴하더라.
글들을 읽어보면, 이게 결국 시스템 제작자 입장에서는 수익화의 문제가 엮여있어서 그렇게 쉽게 대중화될 건 아닌듯?
어차피 내가 즐길려고 하는게임인데, 뭐하러 남이 만든 캐릭터 사서 할건가 싶기도 하고...
뭐, 어디 유명 방송에서 나온 캐릭터라서 공증된 역사가 있다고 가격이 붙을수도 있겠지만, 플레이 되지 않는 캐릭터는 결국 별로 가치 없을듯?
아무튼, 최근에 NFT 게임에 관한 영상 몇개 보니까 몇마디 해보고 싶었음..
딱 좋은 예시는 어드벤처스 리그네, 어드벤처스 리그는 한때 기부 이벤트 해서 기부한 금액에 따라 보상을 줬거든(특수 아이템,특수 클래스)같은거. 이걸 nft화 하면 되지
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=163230
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=163235&page=67
뭐...가장 중요한건 결국 그래서 그걸 해서 뭘 할건데? 지. 노골적으로 이야기해서 어드벤쳐 리그 일본의 컨벤션이니 하는 비슷한 시스템이 있긴 한데 그거야 결국 팀없찐을 위한 찍먹용 시스템이고 가장 근-본 있는 즐기는 방법은 팀을 만들어서 장편플을 하는거임. 팀 따라 룰 해석/적용 방식이 다 다를 수 있고 즐기는 스타일이 다 다르고. 내가 이전에 즐겼던 캐릭터고 그걸 NFT로 인증 받고 해서 뭐할건데. 인증 받으나 안받으나 해당 팀에서 거부하면 어차피 똑같은 취급일텐데 그럼 전혀 의미 없는거잖아
이미 같은 생각을 한 사람이 있긴하네. 나한테도 뭐 "그래서 뭘할건데?" 라고 물으면 딱히 생각은 없음. 그냥 프리서버 생각해보니까 제일 비슷하게 운영되는게 trpg같은 환경이라서 그냥 이야기 해본거임. - dc App
물론 어떤 팀에서 안받아주는거 가지고 쓸모가 있니 없니 하는건 별 의미가 없음. 애시당초 NFT라는 것의 가치 자체가 얼마나 많은 사람들이 인정해주느냐로 가치가 정해지는거니까. 안받아주는 NFT? 그냥 가격이 낮게 책정될 뿐임. - dc App
오히려 기존의 trpg룰을 접목시킬게 아니라 차라리 NFT를 활용하는 trpg룰을 따로 만드는게 낫겠다는 생각도 듬. 그렇게 생각하면 그게 그냥 NFT겜 만드는거 같기도 하고... - dc App
딱히 같은 생각이라고 하기도 뭐한게 어드벤쳐리그나 컨벤션이라는게 결국 출판사측에서 유도하고 인증된 시스템을 통해서 정규 행사에서 "님들은 이 플레이가 끝나면 이 경험치를 받고서 후속편에서 플레이 하시면 됩니다, 대신에 이러이러한건 하지 마시고 유사시 퇴장도 가능합니다"하는 그런 개념에 가까움. 일본 소드월드 컨벤션 시절엔가 마스터들한테 때쓰면서 개사기템 받아서는 테이블 전전하면서 플레이 분위기 씹창냈다던 전례같은것도 있어서 규칙 빡빡하게 잡히기도 하고
오히려 네가 말한 비유대로 프리섭을 이야기를 하자면...어드벤쳐러 리그나 컨벤션은 서버는 여러개일지 몰라도 그 모든 서버에서 '드랍률과 경험치량을 동등하도록 강제'시켜서 어떤 템을 가져가도 딱히 문제가 안되도록 이악물고 철저하게 통제되었다는 개념에 가까움...
꺼져 사기꾼 새끼야