https://m.dcinside.com/board/trpg/167103
여기에 이은 뻘글인데
답글 너무 감사하고요
차이가 날 줄은 알았는데 저정도인줄 몰랐음...
그럼
20렙 위저드가
20렙 파이터가 자기 조지러 오는 줄 모르는 상태에서
자기 성에 있는데
20렙 파이터가 몰래 가서 조질 수는 있지?
아니면
20렙 로그나 20렙 팔라딘이나 20렙 몽크는
20렙 위저드랑 좀 비빌 수 있음?
밀리는 죽어도 안됨?
여기에 이은 뻘글인데
답글 너무 감사하고요
차이가 날 줄은 알았는데 저정도인줄 몰랐음...
그럼
20렙 위저드가
20렙 파이터가 자기 조지러 오는 줄 모르는 상태에서
자기 성에 있는데
20렙 파이터가 몰래 가서 조질 수는 있지?
아니면
20렙 로그나 20렙 팔라딘이나 20렙 몽크는
20렙 위저드랑 좀 비빌 수 있음?
밀리는 죽어도 안됨?
위자드가 적습을 대비했는가 여부로 갈릴거같은데
위자드가 던전을 만들었다고 치면 함정 설치하는 종류도 있고, 걍 알람도 있고
파이터가 선빵 털수만 있으면 위저드는 아무것도 못하고 그냥 썰림. 대충 위저드 풀피가 이렇다할 템 보정 없으면 120~130쯤 될텐데 이렇다할 피트 보정 없이 플레임텅만 들어도 11레벨 파이터만 되어도 액션서지만 까도 기대치로 뽑을만 할걸.
안다 모른다가 아니라 거기에 시스템적으로 얼만큼 대비 해놨는가가 포인트야. 괜히 대부분의 판타지 소설에서 법사들이 자기영역에서 발휘할수 있는 역량이 차원이 다르다고 하는게 아님.
롤에서 뚜벅이들이 메이지 상대로 붙으면 다 죽이는데 못 붙어서 못 죽이잖아
그래서 부쉬 기습 같은 게 통하는 거고
기본적으로 위저드는 근접전에 극도로 취약하다는 약점이 있고, 파이터는 원래 인간이 할 수 없는 것(하늘을 난다거나, 순간이동한다거나, 투명체를 본다거나)을 못한다는 약점이 있음. 그런데 위저드는 자신의 약점을 주문으로 극복할 수 있고, 파이터는 자신의 약점을 자력으로 극복하는 게 불가능함. 그게 근본적인 차이지
일단 위자드가 '자기성'에 있다는데서 끝난게임아니냐
환경조건에 따라 다르겠지만 20렙 위자드라면 누군가 근접공격 시도하는걸 대비한 마법장비 한두개는 항상 몸에 챙기고 있다는걸 감안하면 근접캐들이 불리한건 팩트. 원거리 무기라면 선빵쳐서 원턴킬을 노린다면 가능성 있지만.....마법도 원거리라서 못죽이면 역으로 털릴수도.
위저드가 맨몸으로 싸우면 밀리가 이기는데 정상적인 고렙 위저드들은 대부분 자기가 언제든 기습당해서 죽을 수 있는 방비를 항상 해둠.