3.5에는 다양한 상위직이 있고 그 중에는 여타 변신 능력이 있어야 선택가능한 윾셰이퍼라는 상위직이 있다. 5렙까지 있고 변신 중 크리 면역이 된다거나 자연무기 리치를 늘려준다거나 스탯을 올려준다거나 하는 기능이 있다.
그건 그렇고 이번에 볼 건 이거다.
Morphic Weapons (Su): As a move action, a warshaper can grow natural weapons such as claws or fangs, allowing a natural attack that deals the appropriate amount of damage according to the size of the new form (see Table 5—1 on page 296 of the Monster Manual). These morphic weapons need not be natural weapons that the creature already possesses. For example, a warshaper polymorphed into an ettin (Large giant) could grow a claw that deals 1d6 points of damage, or horns for a gore attack that deals 1d8 points of damage.
무브 액션을 사용해 윾셰이퍼는 새 모습에 맞는 크기의 발톱이나 송곳니 같은 자연 무기들을(natural weapon's') 만들어 그에 해당하는 피해를 줄 수 있다(몬스터 매뉴얼 296페이지 타펠 5-1을 보시오) 이 변형 무기들은 이 생물이 원래 가지지 않았던 거라도 가능하다. 예를 들어 에틴(라지 자이언트)로 폴리모프한 윾셰이퍼는 1d6 피해를 주는 발톱(a claw)을 만들수도 있고 1d8 피해를 주는 들이받기 공격을 하는 뿔들(horns)를 만들 수 있다.
If the warshaper's form already has a natural weapon of that type, the weapon deals damage as if it were one category larger. For example, a warshaper who used wild shape to become a dire wolf (Large animal) could grow its jaw and snout, enabling a bi1te attack that deals 2d6 points of damage (as a for Huge animal), not the normal 1d8.
만일 워셰이퍼의 형상에 이미 그 종류의 자연무기가 있다면 그 무기는 한 사이즈 큰 것처럼 피해를 준다. 라지 애니멀인 다이어울프는 턱과 주둥이를 자라나게 해 라지 애니멀의 1d8 피해가 아니라 휴즈 애니멀처럼 2d6 피해를 줄 수 있다.
A warshaper can change morphic weapons as often as it likes, even if it is using a shapechanging technique such as the polymorph spell or the wild shape class feature that doesn't allow subsequent changes after the initial transformation.
윾셰이퍼는 원할때마다 변형 무기들(morphic weapons)를 바꿀 수 있고 폴리모프나 와일드셰이프처럼 처음 변신 이후 형태를 못 바꾸는 변신 방법이어도 상관없다.쩜오에선 일반적으로 자연무기가 많으면 많을수록 더 많은 공격을 한 번에 할 수 있다는 점을 염두에 두자(물론 명중 패널티는 있다)무브 액션을 사용해 윾셰이퍼는 새 모습에 맞는 크기의 발톱이나 송곳니 같은 자연 무기들을(natural weapon's') 만들어 그에 해당하는 피해를 줄 수 있다
무브 액션은 한 라운드에 하나니까 6초면 무기가 하나 생긴다. 그리고 자연 무기는 여러개 만들 수 있다. 상한이 없다는 데 주목하자.
폴리모프는 캐스터 레벨 당 지속시간이 1분이다. 대략 소서나 위저드가 7렙쯤에 얻으니 그 때 기준 7분 지속된다. 그러면 7분동인 70개의 자연무기를 만들 수 있다. 일반 행동도 무브로 쓸 수 있지만 그거는 하나도 안 쓴다는 가정이다.
드루이드로 가면 더 가관인데 그쪽 계통이 쓰는 와일드셰이프는 클래스 레벨 당 지속시간 1시간이다. 7레벨 드루이드는 7시간동안 일반 행동을 다른데 쓰고도 4200개의 촉수를 뽑아낼 수 있다는 말이다. 20레벨 드루이드면 12000개, 일반 행동까지 쓰면 24000개다.
대부분의 dm들은 자연무기 수에 상한을 두는 하우스 룰로 이걸 해결한다. 무한대 자연무기가 아니면 주문시전자는 이거 찍어도 주문 목록이나 슬롯, 드루이드의 경우 변신 제한에도 하등의 도움이 안돼서 워셰이퍼 골라도 큰 이득 본다고 할 수가 없다.
패파에는 사지 개수 정도 제한이 있던 거 같은데 쩜오에는 없나봐? 촉수 같은 걸 무한대로 뽑아낼 수 있나보네
명시된 제한이 없음. 원문이 하나라는 뜻인거 같다는 의견도 있긴 했지만 어쨌든 애매하다는 건 다들 동의하던. 상식적으로 팔 하나에 발톱 늘어난다고 더 세지는게 말이 되냐 ㅡㅡ고 할 것을 고려해서 촉수 24000개라고 하더라 ㅋㅋㅋ
전형적인 확대해석이구만