요약이라고 해봤자 세부내용 요약 같은거 없고 룰 특성상 요약해서 올리기 힘드니까 이런거 보고 찾아서 가세요.
어쩌면 새 특이인가?! 하고 특기만 봤는데 알고 있던거일 수 있으니까 설정도 보시면 좋습니다.
이것들 사이에 뜬금없이 중요한게 끼어있을 수 있음.
인 투더 셀데시아 (이하 ittC-)
ittC-2번과 9번은 셀데시아 가제트(이하 CG)에 포함되있다네.
ittC-1. 짧은 리플레이를 통한 프리픽스드 아이템 작성의 예시와 그 견본
괴짜굴(일섭 아키바 거리의 제작계 길드의 통칭 이라고 함.)의 유니온 일부와 커넥션, 그곳의 [서비스]아이템.
ittC-3. 대지인에 대해서 8종족별로 나눠서 설명.
휴먼과 하프알브에 대한 주요 설정(지역, 인물*커넥션이나 유니온, 역사, 행동양식, 주요 태그 따위.)과 추가 5개의 특기.
ittC-3vs. 메인 테마는 무려 새로운 빌드의 태동이다. 이하의 직업에 대한 추가 빌드와 그 설명, 일부 추가 특기.
악기의 종류가 ROC로 6*6개가 마련되있다. [악기]태그가 있는 특기는 악기를 장착하고만 쓸 수 있다네. 노래는 아닌가벼.
클레릭 - 트윈실딩 빌드 설명, 추가 특기.
드루이드 - 미스틸테인 빌드 설명, 추가 특기.
바드 - 버츄오소 빌드 설명, 추가 특기
인챈터 - 이블아이 빌드 설명, 추가 특기
ittC-4. 리컨스트럭션 (능력 기본치, 특기, CR을 지엠이 허락하는 한, 로그 티켓을 사용하지 않고 재구축 하는 룰. 제한을 둬도 무방함.) 에 대한 소개.
낭아족과 엘프에 대한 주요 설정과 추가 5개의 특기.
ittC-5. 하이컨스트럭션 (CR1 이상의 캐릭터를 작성할 때의 탬플릿)
드워프와 묘인족에 대한 주요 설정과 추가 5개의 특기.
ittC-6. 대재해 이후의 모험가와 대지인의 관계에 대한 설명.
호미족과 법인족에 대한 주요 설정과 추가 5개의 특기.
ittC-7. 일섭 자유도시동맹 이스탈의 대지인 귀족들에 대한 설정, 이벤트.
위 상황을 예시로 한 SB(시츄에이션 박스, 어느 시츄에이션을 미션으로 작성할 때, 있으면 편리한 재료를 정리한 툴 박스.)와 범용 시나리오 동작과 정보표, 그리고 예시 미션.
ittC-8. [주약]과 [영부]에 대한 아이템 데이터, 관련 커넥션과 유니온.
특히, 일부는 서브 직업과 연계되는 위 태그와 관련된 특기들.
ittC-10. 몬스터들, 특히 아인종에 대한 설정과 조우 패턴, 몬스터 데이터, EX파워.
ittC-11. 대재해 이후 서브직업에 대한 설정, 오리지널 서브직업 작성법의 예시. (기존의 서브직업과 비슷한것이라고 하고, 같은 보너스를 받는 것.)
각종 서브직업에 대한 설정과 그 서브직업을 활용한 특기. 주로 제작류. 일부 서브직은 전용 아이템을 가짐.
CG1. 롱 시나리오 - CR2~3 라그란다 재공략. 모험창구 소식 - 종족과 직업 분포. 포랜드 동부에 대한 설정.
흑리족(블랙 라쿤)에 대한 설정, 데이터 탬플릿과 그 예시, 몬스터 예시 데이터.
질문 및 상담 코너, 디벨로퍼가 만든 데이터(개발팀이 조정함), 룰적 상담 창구.
나머지는 뭐... 6면체로 정하는 이벤트(근데 매우 장난같음.), 운세, 아카츠키가 귀여운 4컷만화 이런거.
CG2. 특집 - 고블린 왕의 귀환. 고블린 관련 정보가 한가득 있는 편이다.
시나리오집 - 고블린의 범람, 재물표(고블린), 이스탈 탐색표, 디벨로퍼와 GM에게 주는 조언 몇가지.
조련사와 지도 제작자, 목수, 설계사의 설정과 그것들과 관련된 추가 특기, 프롭. 확장 룰: 기승과 승용생물과 관련된 아이템, EX파워 예시.
고블린족(녹소족)에 대한 설정, 데이터 탬플릿과 그 예시, 몬스터 예시 데이터.
모험창구 소식 - 프리픽스드 아이템과 네임드 아이템. 이스탈 중남부에 대한 설정.
질문 및 상담 코너, 디벨로퍼가 만든 데이터(개발팀이 조정함), 룰적 상담 창구.
역시 6면체로 정하는 이벤트(장난같다.), 운세, 아카츠키가 귀여운 4컷만화.
CG3. 숏 시나리오 - 개척생활과 모험자. 8월부터 이듬해 2월까지의 마을 개척을 그리는 전투가 없는 시나리오임. 폐기아들에 대한 설정.
미션 제작 (시나리오 동작, 이벤트 등등) 가이드. 모험창구 소식 - 커넥션, 하지만 일섭. 이스탈 북부에 대한 설정.
좀비에 대한 설정, 데이터 탬플릿과 그 예시, 몬스터 예시 데이터.
질문 및 상담 코너, 디벨로퍼가 만든 데이터(개발팀이 조정함), 룰적 상담 창구.
6면체로 정하는 이벤트, 운세, 아카츠키가 매우 귀여운 4컷만화.
CG4. 특집 - 미러 레이크의 보물창고. 네임드 아이템에 대한 설명과 매우 많은 예시.
대지인의 생활에 관여하는 서브직업(해적, 점성술사, 마법장비 장인)과 설정, 그것들과 관련된 추가 특기.
웨스트랑데 남부에 대한 설정. 고르곤(사목녀)에 대한 설정, 데이터 탬플릿과 그 예시, 몬스터 예시 데이터.
질문 및 상담 코너, 룰적 상담 창구.
6면체로 정하는 이벤트, 아카츠키가 귀여운 4컷만화.
CG5. 특집 1. - 냥코정의 대모험(공식 리플레이집 소개?) 특집 2. - 리플레이를 쓰자!. 리플레이를 쓰는데의 요령.
모험창구 소식 - CR별 소지 금액과 매직 아이템 등급, 로그 티켓. 웨스트랑데 서부에 대한 설정.
나찰(니르리티)에 대한 설정, 데이터 탬플릿과 그 예시, 몬스터 예시 데이터.
질문 및 상담 코너, 디벨로퍼가 만든 데이터(개발팀이 조정함), 룰적 상담 창구.
6면체로 정하는 이벤트(장난같다.), 아카츠키가 귀여운 4컷만화.
CG6. 특집 - 모여든 인연의 고리. 유니온 룰에 대한 상세한 설명, 유니온 EX파워와 EX토큰(EX 파워 전용 코스트 대신 인과력)에 대한 설명.
시나노 지방에 대한 설정. [지니어스]에 대한 설정과 몬스터 예시 데이터.
질문 및 상담 코너.
6면체로 정하는 이벤트(몹시 장난같다.), 아카츠키가 귀여운 4컷만화.
노래... 무반주로 부르란건가..