1.

쉬운 게 장점: 내가 D&D 처음 한 게 90년대 중반이라 쉬운 건 아무 의미가 없음


2.

전투가 재미없음: 전투 상황에서 복잡한 요소 다 빼 버리니까 어지간한 인카운터 대부분이 걍 피돼지들 피 깎는 단순 작업 반복임

극적인 요소 제외하면, 게임 하면서 긴장감 가장 크게 느끼는 게 1레벨의 평범한 전투인 건 좀 그렇잖아


3.

티알클이 손댐





3은 반박 안 받음