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이번주 일요일에 쓸 단편 캐릭터인 켄타우로스 닌자 몽크임.
룰은 5판 레벨은 로그3찍고 나머지는 몽크 찍으면 됨.
켄타우로스 + 로그 + 몽크 이 세개가
서로의 단점을 보완해주고 장점은 극대화 시키는 빌드임.

켄타우로스 닌자 몽크의 가장 큰 장점은 기동력이다.

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켄타우로스와 몽크의 이속이 합쳐져서
남들 대쉬쓰고 60ft뛸때 55ft를뛰고도 할거 다 한다

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닌자니까 그림자의 길 찍어주면
마음대로 60ft순간이동.
작정하고 뛰면 170ft를 이동할 수 있다.
1대1붙으면 때리고 튀어도 30ft보다 멀리 달아나버려서 못따라잡는다.

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원거리 공격도 안통하고 이베이전으로
파이어볼도 피함ㅋㅋㅋ

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켄타우로스의 단점인 기어오를때 이동력 5배도 몽크가 다 해결해준다.

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55ft를 뛰는 미친놈이라 따라잡으려면 대쉬해야되는데
기회공격도 안받고
몽크의 2%부족한 딜은 스닉 어택이 보완해준다.
그럼 이속 이렇개 남아봤자 어디다가 쓸까?

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달려가서 돌진 해주면 된다.
다른 몽크들 기 쓰고 4대때릴때
기 안쓰고도 3대를 때린다.

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