둘다 법을 좃으로 아는 범법자새끼들인데 하나는 히어로, 하나는 빌런이라 부른다
그럼 이 둘을 나누는 기준은 무엇인가?
자신의 위법행동 기준이 공공의 이득을 위한것인가, 혹은 자기 흥미 위주인가? 이다
빌런이 파티에 끼면 파티의 이득이라는 투로 글이 있던데
훼방은 놓고, 팀안의 불협화음(상황극)을 만드는 플레이어 대한 정의가 '빌런'이라면
결코 그 PL의 목적은 파티 모두를 위함이 아니라, 순수 자신의 재미을 위한거임
다시 말해 아다리가 한번 잘 맞아서 재미가 있을수는 있지만, 그 경우는 우연에 지나지 않음
우연히 재미를 본 몇 세션을 일반화해서 "빌런이 없는 파티는 노잼이다" 와 같은
자신만의 일반론을 당당하게 대중에게 주장하면 당연히 공감을 받기 매우 힘들고 비추받기 쉽다
왜 이렇게 비추가 박히냐면 그건 님이 우연을 필요조건이라 박박 주장해서 그렇습니다
내가 빌런뜻을 착각한건지는 몰라도 우연은 아님 내가말한 빌런플레이어들은 인기많음. 일단 텐션이 일단 높고 RP에 적극적이고 다른플레이어에게 말도 잘걸고 특이 행동으로 모두 RP할수있게 상황을 만들어서 내가 소외되는 플레이어를 크게 신경안써도 됨.
다른 플레이어를 신경쓰는 사람은 빌런이 아닌데?
네가 말하는 그런 케이스는 빌런이라고 안 불러
우린 사회적으로 그걸 혼돈성향 플레이어라고 하기로 했어요
그니까 캐릭터는 민초최고! 이런 설정인데 민초를 권유하는 특이행동을해서 상황을 만들고 캐릭터들에게 이캐릭터성을활용해서 말을 거는거임
몇번을 말하지만 그건 빌런이라고 부르지 않아요
플레이어는 빌런이아니고 캐릭터가 빌런설정인거 캐릭터 입장에서 민초영업이 흥미 위주의 행동인데 플레이어는 다른캐릭터도 RP참여하게끔 대화를 의도한거지.
그러니까 그런 경우는 그냥 빌런이든 빌런설정이든 빌런이라는 용어 자체를 쓰지 않음
악성향이나 혼돈성향으로 잘노는거지 빌런이라고 하면 그냥 세션망치는 미친새끼를 말하는거라서 용어의 조작적 정의부터 틀렸다는거
똑같은 말을 몇번이나 반복해야 알아듣냐?
니들끼리 잘 노는 플레이어가 왜 빌런이야 씨발아 사람을 찔러죽여야 살인범이지 가짜 칼 들고 찌르는 시늉하면서 재밌게 노는 걸 가지고 살인범이라고 부르겠냐?