4판에서 좋은 요소들 따다가 세세하게 접목시킨 느낌. 데이터 빠방하게 즐기고 싶은데 패파 1판이나 그 이전은 너무 낡았다고 생각되면 괜찮은 선택지일듯?
익명(163.152)2022-05-25 16:38
답글
각이다. 혹시 패파2 에버론같은 마법과학? 아케인 펑크 셋팅은 지원 안하겠지?
익명(211.44)2022-05-25 17:01
내 기준에서 특히 가려운 점 긁어 주는 부분은 전사계에게 '접근해서 풀어택' '제자리에서 풀어택'으로 끝나는 게 아닌 다채로운 고민과 활약의 여지를 넣어 준 거, 클래스간 균형이 좋아진 거(이전 판본과 비교하면 스펠 캐스터가 좀 섭섭한 느낌을 받긴 하는데 이거 단독으로 보면 밸런스 괜찮다고 느낌), 게임 내의 난이도 기준이 꽤 믿을 만함(가끔 브레이킹 될 때도 있지만 일반적으론 잘 맞음), 덕분에 고레벨 플레이도 한결 굴리기 편해진 거
익명(112.156)2022-05-25 17:04
답글
덧붙이자면 솔로 몬스터=등신에서 벗어나서 실제로 상당한 위협이 되는 점 정도? 파티 평균보다 4렙 높은 솔로 몬스터와 조우하는 게 게임 기준으로 익스트림 난이도인데, 이런 놈에게 한 대 잘못 맞으면 현기증이 밀려옴 물론 숙련된 캐스터들 있는 파티에서는 턴 다 빼앗겨서 농락당할 수도 있기 때문에 적어도 하나 이상 보좌가 있는 쪽이 좋지만
익명(112.156)2022-05-25 17:09
답글
근본적으로 행동횟수 제한때문에 솔로몬스터가 손해보는건 있지만
그래도 AC 내성 명중 기타등등 다 쭉올라버려서 밸런스가 적절해짐
2판은 크리티컬 페일, 크리티컬 히트 시스템이
격차가 크면 더 잘 작동하는지라 ....
저 둘 중 어느 거랑도 비슷하지 않음
독자적인 룰로 봐야되는건가? 독자적으로 보면 어떰? 꿀잼?
4판에서 좋은 요소들 따다가 세세하게 접목시킨 느낌. 데이터 빠방하게 즐기고 싶은데 패파 1판이나 그 이전은 너무 낡았다고 생각되면 괜찮은 선택지일듯?
각이다. 혹시 패파2 에버론같은 마법과학? 아케인 펑크 셋팅은 지원 안하겠지?
내 기준에서 특히 가려운 점 긁어 주는 부분은 전사계에게 '접근해서 풀어택' '제자리에서 풀어택'으로 끝나는 게 아닌 다채로운 고민과 활약의 여지를 넣어 준 거, 클래스간 균형이 좋아진 거(이전 판본과 비교하면 스펠 캐스터가 좀 섭섭한 느낌을 받긴 하는데 이거 단독으로 보면 밸런스 괜찮다고 느낌), 게임 내의 난이도 기준이 꽤 믿을 만함(가끔 브레이킹 될 때도 있지만 일반적으론 잘 맞음), 덕분에 고레벨 플레이도 한결 굴리기 편해진 거
덧붙이자면 솔로 몬스터=등신에서 벗어나서 실제로 상당한 위협이 되는 점 정도? 파티 평균보다 4렙 높은 솔로 몬스터와 조우하는 게 게임 기준으로 익스트림 난이도인데, 이런 놈에게 한 대 잘못 맞으면 현기증이 밀려옴 물론 숙련된 캐스터들 있는 파티에서는 턴 다 빼앗겨서 농락당할 수도 있기 때문에 적어도 하나 이상 보좌가 있는 쪽이 좋지만
근본적으로 행동횟수 제한때문에 솔로몬스터가 손해보는건 있지만 그래도 AC 내성 명중 기타등등 다 쭉올라버려서 밸런스가 적절해짐 2판은 크리티컬 페일, 크리티컬 히트 시스템이 격차가 크면 더 잘 작동하는지라 ....
솔직히 1판 캐스터들이 지혼자 다해먹는 느낌이라 양키들이 캐스터너프라고 하는건 징징대는거에 가까운....