기본 2d6판정에서 유리/불리 주사위를 적용해서


당신이 유리를 받고 판정할 때, 주사위 하나를 더 굴리고 가장 낮은 것을 버립니다.

당신이 불리를 받고 판정할 때, 주사위 하나를 더 굴리고 가장 높은 것을 버립니다.



이거 구현할때 3d6kh2, 3d6kl2 하는건 알겠는데 던전월드 "위험돌파" 액션처럼

근력,민첩,체력,지혜,지능,매력등 다양한 능력 보정치 가산을 묶어 적용하려면 어케해야하는지 모르겠다;;



매크로나 명령어 공부할수 있는곳 찾아봐도 다양한 능력치에 선택해서 유/불리 주사위 적용하는 방법을 설명해논곳은 아직 못 찾음


도와줘 고수야