그건 그냥 밀리 특 같음
마법사들은 롱레 오기전까지 슬롯 걱정한다는건 쪼랩때나 그렇고 나중가면 슬롯이 부족하진 않으니
그렇다고 다른 밀리들인 바바리안 팔라딘 로그가 전투적 측면에서 파이터보다 지속력 딸리나?
바바리안은 격노 횟수 제한이 있지만 오히려 피통과 뎀감 계산해보면 파이터 세컨드윈드 발린 수준이랑 비슷하고, 팔라딘은 강타 없어도 아싸리 개적폐 자힐기가 있고, 로그야 암습 횟수에 제한이 없으니 셋 다 딱히 장기전에 약하지 않음
역시 장점은 유동적으로 쓸수있는 액션서지로 원하는 장면 만들기+11렙 이후 3회 공격이 중요한듯
근데 댄디 3년째 하면서 11렙까지 가본적이 없음..ㅅㅂ 파이터로 칼질 3번 해보고싶어
11렙 전까지 파이터 진짜 장점이자 강점은 빌드가 빨리 나온다는것임. 4 6 8렙에 피트 받을수 있으니 피트 2개있어야 제대로 된 빌드를 빨리 구축해서 투입할수 있음. 근데 이리되면 3판식 피트떡칠이랑 똑같은 메커니즘이긴 함 ㅋㅋㅋ
밀리여도 팔라딘은 조루잖아. 몽크도 자원소모가 있고 - dc App
솔직히 팔라딘은 자힐하려고 하는 클래스가 아니라 스마이트 박으려고 하는 클래스니까 - dc App
그렇긴 한데 액션서지 쓴 파이터랑 강타 다쓴 팔라딘이랑 실질적인 dps차이가 없어서 유의미한 차이인 추가 hp풀로 계산했음
팔라딘의 경우는 강타 다써도 파이터와 비교했을때 팍 약해지진 않는데 몽크는 기 다쓰면 확실하게 약해진다
밀리가 전투 지속력 좋다고 뽐낼때, 엘블 워록이 뒤에 숨어서 웃고 있다!!
걔는 마법 밀리잖아
워락은 사실 마법화살 쏘는 밀리같은거라 - dc App
엘블이 워록을 쏘는 수준이더라 딜 보니까
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몽크도 숏레자원이긴해. 근데 얜 딜러보단 통제자 포지션에 가깝지만.