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클래스 요소처럼?
무기 분류 골라서 그 분류를 지원하게 해줘야할듯
패스파인더2에 무기마다 크리티컬 특별효과같은거 있던데 비슷한거면 될지도
무기별로 지원해주는 피트는 다양한 무기가 아니라 스페셜하게 딱 맞는 무기만 쓰게 됨 그웨마를 무기종류 관계없이 가능하게 바꿔준다면 굳이 헤비웨폰을 고집하지 않을것처럼
그거면 된거 아냐? 한명이 무기 여러개를 드는게 아니라 무기 선택권을 늘려달란 소리일텐데.
잘 생각해봐 그웨마,듀얼리스트,폴암마스터,실드마스터가 있음에도 그 중에서 성능이 좋은 피트를 고르지 나쁜 피트는 안 골라. 다양한 옵션이 피트로 생기면 성능이 좋은 피트와 그 무기를 고르지 무기선택권이 생기는 게 아님.
피해속성별 취약/저항이 더 많아져야지
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클래스 요소처럼?
무기 분류 골라서 그 분류를 지원하게 해줘야할듯
패스파인더2에 무기마다 크리티컬 특별효과같은거 있던데 비슷한거면 될지도
무기별로 지원해주는 피트는 다양한 무기가 아니라 스페셜하게 딱 맞는 무기만 쓰게 됨 그웨마를 무기종류 관계없이 가능하게 바꿔준다면 굳이 헤비웨폰을 고집하지 않을것처럼
그거면 된거 아냐? 한명이 무기 여러개를 드는게 아니라 무기 선택권을 늘려달란 소리일텐데.
잘 생각해봐 그웨마,듀얼리스트,폴암마스터,실드마스터가 있음에도 그 중에서 성능이 좋은 피트를 고르지 나쁜 피트는 안 골라. 다양한 옵션이 피트로 생기면 성능이 좋은 피트와 그 무기를 고르지 무기선택권이 생기는 게 아님.
피해속성별 취약/저항이 더 많아져야지