사티르 / 포인트바이 근13 민15 건15 지8 혜12 매8에 민1 건2 더해서 근13 민16 건17 지8 혜12 매8
사티르는 마법 저항 말고도 Ram이라는 종족 피쳐로 언암드를 1d6+힘으로 칠 수 있는 종특이 있는데 이거 쓸거임 ㅋㅋ
빌드
몽크로 시작해서 Way of the Kensei를 타고 5레벨까지 올리는건 고정이고
4레벨은 건강 Resilient를 찍고 근13 민16 건18 지8 혜12 매8을 만든다
몽크 14레벨까지 찍히는 캠페인인지 물어보고 Diamond Soul이랑 안겹치게 찍으셈
이후 세션 내에서 Gauntlets of Ogre Power(언커먼 등급) 을 구했는가?
예 -> Path of the Beast 바바리안을 3레벨 찍어먹고 몽크 레벨을 계속 올린다
아니오 -> 몽크 레벨을 계속 올린다
5레벨쯤에 딱 맞게 손에 들어왔으면 스탯은 근19 민16 건18 지8 혜12 매8이 된다
바바리안 3렙을 찍었으면 몽크5/바바3으로 8레벨에 근19 민16 건18 지8 혜12 매8
바바리안의 비무장 방어 피쳐로 AC는 17, 한 손에 방패를 들면 AC 19
무기는 한 손에 Path of the Beast에서 나오는 Claw를 쓰고 다른 한 손에는 바바리안에서 숙련을 받아온 방패를 든다
방패 들면 몽크 Martial Arts 다이스 적용 안된다고? 어차피 비무장 공격 다이스로 사티르 Ram에서 따온 1d6+힘 쓸거임
8레벨 딜 메커니즘
비스트 바바의 손톱은 공격 중 일부로 손톱을 사용하면 손톱 공격 한번을 공짜로 퍼준다 ㅇㅇ
그리고 한 손에 방패 들어도 언암드 공격은 문제없이 사용 가능함 (묘사적으론 발차기나 몸통박치기 같은 거겠지)
1턴: 레이지(비스트 바바 손톱 장착) -> 손톱(1d6+힘+2) -> 손톱(1d6+힘+2) -> 손톱(1d6+힘+2)
2턴 이후: 손톱(1d6+힘+2) -> 손톱(1d6+힘+2) -> 손톱(1d6+힘+2) -> 플러리 언암드(1d6+힘+2) -> 플러리 언암드(1d6+힘+2)
힘이 19니까 5d6 + 20 + 10 딜을 레클리스 어택 켜고 유리함으로 우겨박을 수 있음 플러리도 힘으로 칠거라 레클리스 적용됨
동레벨 힘20 대검맨이 그웨마 두방 맞히는거랑 비슷하고 동레벨 크보익/폴암마가 샤프슈터/그웨마 받고 세방 맞히는거보단 약함
세방 치는 상황보다 밀리는 건 -5 받고 세방 명중시키는 상남자스러움에 밀리는셈 치자
무지성 유리함으로 치는데 대검 그웨마 2타 명중이랑 딜이 비슷하다? 레이지로 피해 저항도 들어온다? 개꿀 아님?
Stunning Strike 이야기는 굳이 안함 어짜피 지혜도 낮고 이 빌드 타면 라운드마다 플러리에 기 쓰느라 바쁠테니
Way of the Kensei 고르는 이유
Path of the Beast 바바리안에서 가져온 손톱으로는 비마법적인 무기에 저항을 가진 적을 죽일 수가 없다
Kensei 6레벨을 찍고 손톱을 Kensei Weapon으로 지정한 뒤 Magic Kensei Weapons로 손톱을 매직 무기로 만들어주자
11레벨부터는 Sharpen the Blade로 손톱을 +3 손톱으로 만들어줄 수 있는데 캠페인이 바바3/몽크11을 찍을만큼 오래 갈까?
세션 내에서 Insignia of Claws (언커먼, 조율 안먹음) 을 구했다면 Kensei 말고 지혜 의존도 낮은 다른 서브클래스 골라도 됨
고렙 캠페인까지 가면 후반 운영
남들이 +2 +3 무기 구할 때 Belt of Giant Strength를 찾아다니자
폭풍 거인 벨트까지 가면 힘 29로 무지성 5연타 가능
AC는 높은 등급의 하프 플레이트를 구해서 올릴 수 있다 어짜피 방패 들거라 몽크 갑옷입을때 생기는 패널티 상관 없음
아니면 ASI로 민첩, 건강 땡기면서 갑옷 방패 안 입고 Bracers of Defense (레어, 조율 먹음) 껴서 몽크의 갑옷/방패 패널티를 없애도 된다
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