roll20
짤처럼 피해 다이스 뒤에 ro<2를 붙인다
이러면 1이나 2 나온 다이스는 자동으로 한 번만 리롤된다
<=2가 아니라 <2이면 1만 굴리는 거 아님? 싶겠지만 어째서인지 2도 굴린다. 애초에 <=라고 하면 안 먹힘
--
FVTT
피해 다이스 뒤에 r<=2를 붙인다
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roll20, fvtt 둘 다 버튼 하나로 쉽게 끄고 켤 수는 없는 거 같음
걍 무기 하나를 더 만들고 끈 상태 켠 상태 구분해서 쓰는 게 편한 듯함
roll20
짤처럼 피해 다이스 뒤에 ro<2를 붙인다
이러면 1이나 2 나온 다이스는 자동으로 한 번만 리롤된다
<=2가 아니라 <2이면 1만 굴리는 거 아님? 싶겠지만 어째서인지 2도 굴린다. 애초에 <=라고 하면 안 먹힘
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FVTT
피해 다이스 뒤에 r<=2를 붙인다
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roll20, fvtt 둘 다 버튼 하나로 쉽게 끄고 켤 수는 없는 거 같음
걍 무기 하나를 더 만들고 끈 상태 켠 상태 구분해서 쓰는 게 편한 듯함
그레이트 웨폰 파이팅 스타일은 온오프가 아니에요
아는데 저렇게 하면 다이스 보고 굴리는 게 안됨. ON/OFF 하듯이 수동으로 굴리기 귀찮을 때는 저 공식 쓰고, 주사위 보고 굴리고 싶을 땐 원래 무기 공식 쓰라는 말
이런식으로 쓸만한 공식들 앞으로 알려주시죠 선생님!