d20
장점
확률이 직관적
모든 구간에서 수정치는 동일한 값을 갖음
크리티컬 범위가 넓음
고정치 상대로 하는 판정에 좋음
단점
주사위에 안정감이 없음
펌블도 잘나옴
nd6
장점
보통 던지면 평균값을 예상할 수 있어서 대결 판정에서 수정치가 큰 역할을 함
굴리는 맛이 좋음
6면체는 구하기 쉬움
단점
확률이 직관적이지 못함(가끔 난 외웠으니까 직관적인데 하는 놈들은 대체 머리에 뭐가 들었는지 모르겠음)
고정치를 상대로 하는 판정에서 수정치가 구간마다 다른 의미를 가짐
크리나 펌블 보기 참 힘듬
장점
확률이 직관적
모든 구간에서 수정치는 동일한 값을 갖음
크리티컬 범위가 넓음
고정치 상대로 하는 판정에 좋음
단점
주사위에 안정감이 없음
펌블도 잘나옴
nd6
장점
보통 던지면 평균값을 예상할 수 있어서 대결 판정에서 수정치가 큰 역할을 함
굴리는 맛이 좋음
6면체는 구하기 쉬움
단점
확률이 직관적이지 못함(가끔 난 외웠으니까 직관적인데 하는 놈들은 대체 머리에 뭐가 들었는지 모르겠음)
고정치를 상대로 하는 판정에서 수정치가 구간마다 다른 의미를 가짐
크리나 펌블 보기 참 힘듬
아 그리고 시발 d100은 장점이라곤 하나도 없는 쓰레기임 ㅅㄱ
크리나 펌블같은 경우 기준이 얼마냐도 영향을 주는 문제지. 예를 들어서 IKU 같은 경우 기본 2D6 굴려서 같은 수 2개 나오고 "성공하면" 크리뜨는 메커니즘임.
꼭 극대값 극소값이라고 써줘야 알아먹니?
그러니까 나도 극대값 / 극소값이 크리 펌블과 관계없는 메커니즘을 예시로 들었잖냐?
내 머리엔 뭐가 들은각?
d100은 멋이 있어요
근데 안외워도 정규분포 그걸로 대충 안나오나