나는 5 판을 마스터링하는 갤럼이야.


우리는 4 레벨에서 시작해서 11 레벨까지 진행했어. 4 레벨에서 5 레벨까지는 도전 지수를 딱 맞췄고, 7 까지는 도전지수를 +3 ~ 5로 책정했고, 9 ~ 10 부터는 도전지수를 두 배로 설정했어. (매직 아이템을 퍼줘서 어렵진 않았어.


만약 인카운터가 어렵다 치면, NPC 동료를 만든 다음 창고에 넣고, PC들에게 NPC 동료를 꺼낼 기회를 언제든지 주었어.


긴 휴식과 긴 휴식의 사이마다 전투는 최소 한 번, 최대 세 번 하고, 전투 한 판이 끝나면 짧은 휴식을 PC에게 줘. 긴 휴식이 끝나면 자원이 절반쯤 남아. 


기후나 지형 요소는 심하게 가려저서 조명이나 암시야가 필요한 상황이나, 어려운 지형. 엄폐 정도만 쓰고 있어.


PC들의 HP가 0 이 된 적은 최근에 없고, 중독이나 충격같은 강력한 상태 이상은 종종 쓰이지만 자주 쓰이지는 않아.


여기서 더 재미있게 전투하는 조언을 해줄 수 있어?